Spurningar um Apple Coding viðtöl

Kerfishönnunarviðtalsspurningar getur verið svo opið að það er of erfitt að vita rétta leiðina til að undirbúa sig. Nú er ég fær um að sprunga hönnunarlotur Amazon, Microsoft og Adobe eftir að hafa keypt þessi bók. Daglega endurskoða einn hönnunarspurning og ég lofa að þú getur klikkað á hönnunarlotunni.

Pin
Spurningar frá Apple viðtali
Sprungukerfishönnunarviðtöl

Apple Array Spurningar

Spurning 1. Lágmarks Path Summa Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Lágmarksleiðarsumman LeetCode lausn - „Lágmarksleiðarsumma“ segir að gefið anxm rist sem samanstendur af óneikvæðum heiltölum og við þurfum að finna leið frá efst til vinstri til neðst til hægri, sem lágmarkar summan af öllum tölum á leiðinni . Við getum aðeins flutt ...

Lesa meira

Spurning 2. Lágmarkskostnaður klifurstiga LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Lágmarkskostnaður Að klifra stiga LeetCode Lausn – Gefinn er upp heiltölufylkiskostnaður, þar sem kostnaður[i] er kostnaður við þrep á stiga. Þegar þú hefur borgað kostnaðinn geturðu annað hvort klifrað eitt eða tvö þrep. Þú getur annað hvort byrjað á skrefinu með vísitölu 0, eða skrefinu með ...

Lesa meira

Spurning 3. Finndu LeetCode lausn bæjardómara Vandamál: Finndu bæjardómarann ​​LeetCode lausn - Í bæ eru n fólk merkt frá 1 til n. Það er orðrómur um að einn af þessum mönnum sé leynilega bæjardómari og við þurfum að finna bæjardómarann. Ef bæjardómari er til, þá: Bæjardómari treystir engum. ...

Lesa meira

Spurning 4. Settu inn Delete GetRandom O(1) Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Insert Delete GetRandom O(1) LeetCode Lausn – „Insert Delete GetRandom O(1)“ biður þig um að innleiða þessar fjórar aðgerðir í O(1) tímaflækju. insert(val): Settu valið inn í slembivalið mengi og skilaðu satt ef frumefnið er upphaflega fjarverandi í menginu. Það skilar ósatt þegar...

Lesa meira

Spurning 5. Rennigluggi miðgildi Leetcode lausn Vandamálsskýring Miðgildi renniglugga LeetCode Lausn – „miðgildi renniglugga“ segir að gefið heiltölu fylki tölur og heiltala k, þar sem k er stærð rennigluggans. Við þurfum að skila miðgildi fylki hvers glugga af stærð k. Dæmi: Inntak: [1,3,-1,-3,5,3,6,7], k = 3 Úttak: [1.00000,-1.00000,-1.00000,3.00000,5.00000,6.00000] Skýring: Miðgildi ...

Lesa meira

Spurning 6. Daglegt hitastig Leetcode lausn Vandamálsskýring Dagleg hitastig Leetcode Lausn: segir að gefið fylki heiltalna hitastig táknar daglegt hitastig, skilaðu fylkissvari þannig að svar[i] er fjöldi daga sem þú þarft að bíða eftir ída degi til að fá hlýrra hitastig. Ef það er enginn framtíðardagur sem þetta er mögulegt fyrir skaltu halda svari[i] == 0 í staðinn. ...

Lesa meira

Spurning 7. Undirfylki með K mismunandi heiltölum Leetcode lausn Vandamálsskýring Undirfylkin með K mismunandi heiltölum LeetCode Lausn – „Subbarrays with K Different heiltölur“ segir að þú fáir heiltölu fylki nums og heiltölu k. Við þurfum að finna heildarfjölda góðra undirflokka af tölum. Gott fylki er skilgreint sem fylki með nákvæmlega ...

Lesa meira

Spurning 8. Fjarlægðu afrit úr Sorted Array II Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing: Gefið heiltölu fylki af tölum raðað í ekki minnkandi röð, fjarlægðu nokkrar afrit á sínum stað þannig að hver einstakur þáttur birtist í mesta lagi tvisvar. Hlutfallsleg röð frumefna ætti að vera sú sama. Þar sem það er ómögulegt að breyta lengd fylkisins á sumum tungumálum verður þú í staðinn að hafa ...

Lesa meira

Spurning 9. Næsta Permutation Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Næsta umbreyting LeetCode lausn – „Næsta umbreyting“ segir að miðað við fylki heiltalna sem er umbreyting fyrstu n náttúrulegra talna. Við þurfum að finna næstu orðasafnsfræðilega minnstu umbreytingu tiltekins fylkis. Skiptingin verður að vera á sínum stað og nota aðeins stöðugt aukapláss. ...

Lesa meira

Spurning 10. Trapping Rain Water Leetcode lausn Vandamálslýsing The Trapping Rain Water LeetCode Lausnin – „Trapping Rain Water“ segir að miðað við fjölda hæða sem táknar hæðarkort þar sem breidd hverrar stiku er 1. Við þurfum að finna magn vatns sem er föst eftir rigningu. Dæmi: Inntak: hæð = [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1] Úttak: 6 Útskýring: Athugaðu ...

Lesa meira

Spurning 11. Raða fylki eftir aukinni tíðni Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Raða fylkið með því að auka tíðni LeetCode Lausn – "Raða fylkið með því að auka tíðni" segir að þú færð fjölda heiltalna, flokkaðu fylkið í vaxandi röð byggt á tíðni gilda. Tvö eða fleiri gildi hafa sömu tíðni, við þurfum að raða þeim ...

Lesa meira

Spurning 12. Skipting í K Equal Sum Subsets Leetcode lausn Vandamálsskýring Skipting í K jöfn summuhlutmengi LeetCode Lausn – "Skilun í K jöfn summuhlutmengi" segir að þú fáir heiltölu fylki og heiltölu k, skilar satt ef það er hægt að hafa k ótóm hlutmengi sem eru með summan eru allir jafnir. Dæmi: Inntak: tölur = [4,3,2,3,5,2,1], k = 4 Úttak: ...

Lesa meira

Spurning 13. Myntbreyting 2 Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Myntbreyting 2 LeetCode Lausnin – „Myntbreyting 2“ segir að miðað við fjölda mismunandi heiltölumynta og heiltöluupphæðar, sem táknar heildarupphæð peninga. Við þurfum að skila talningu heildarfjölda mismunandi mögulegra samsetninga sem nema upphæðinni. ...

Lesa meira

Spurning 14. Frog Jump Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Froskastökkið LeetCode Lausnin – „Frog Jump“ segir að miðað við lista yfir steina (stöður) flokkaðar í hækkandi röð, ákvarða hvort froskurinn geti farið yfir ána með því að lenda á síðasta steininum (síðasta vísitala fylkisins). Upphaflega er froskurinn á fyrsta steininum og ...

Lesa meira

Spurning 15. Byggðu fylki úr umbreytingu Leetcode lausn Vandamálssetning Byggja fylkið úr umbreytingu LeetCode lausn – „Bygðu fylki úr umbreytingu“ segir að miðað við núllmiðaða umbreytingartölur verðum við að byggja upp fylki af sömu lengd þar sem ans[i] = tölur[tölur[i]] fyrir hvert i á bilinu [0,fjöldi.lengd-1]. Núllmiðuð umbreytingartölur eru fylki aðskildum heiltölum frá 0 ...

Lesa meira

Spurning 16. Lágmarkskostnaður fyrir miða Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Lágmarkskostnaður fyrir miða LeetCode Lausn – „Lágmarkskostnaður fyrir miða“ biður þig um að finna lágmarksfjölda dollara sem þú þarft til að ferðast á hverjum degi í tilgreindum dagalista. Þú færð heiltalna fjölda daga. Hver dagur er heil tala frá...

Lesa meira

Spurning 17. Leitaðu í 2D Matrix II Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Leitin að 2D fylki II LeetCode lausn - „Leita í 2D fylki II“ biður þig um að finna skilvirkt reiknirit sem leitar að gildismarkmiði í mxn heiltölu fylki. Heiltölum í hverri röð, sem og dálki, er raðað í hækkandi röð. Dæmi: Inntak: fylki = [[1,4,7,11,15],[2,5,8,12,19],[3,6,9,16,22],[10,13,14,17,24, 18,21,23,26,30],[5]], mark = XNUMX Framleiðsla: satt ...

Lesa meira

Spurning 18. Hækkandi meðaltal frá Gagnastraumi Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Hreyfimeðaltal frá gagnastraumi LeetCode lausn – „Hreyfandi meðaltal frá gagnastraumi“ segir að miðað við straum heiltalna og gluggastærð k. Við þurfum að reikna út hreyfanlegt meðaltal allra heiltalna í rennandi glugganum. Ef fjöldi frumefna í ...

Lesa meira

Spurning 19. Stilltu Matrix Zeroes Leetcode lausn Vandamálssetning Setja fylkisnúll LeetCode lausn – "Setja fylkisnúll" segir að þú sért gefið mxn heiltölu fylki. Við þurfum að breyta inntaksfylki þannig að ef einhver hólf inniheldur frumefnið 0, stilltu þá alla röðina og dálkinn. til 0. Þú verður að gera það í...

Lesa meira

Spurning 20. Vantar númer Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing The Missing Number LeetCode Lausn – „Missing Number“ segir að gefið fylki af stærð n sem inniheldur n aðgreindar tölur á milli [0,n]. Við þurfum að skila númerinu sem vantar á bilið. Dæmi: Inntak: nums = [3,0,1] Úttak: 2 Skýring: Við getum auðveldlega séð að öll ...

Lesa meira

Spurning 21. Stokkaðu Array Leetcode lausninni Vandamálið Stokka Array Leetcode lausnina veitir okkur fjölda lengdar 2n. Hér vísar 2n til að fylkislengd sé jöfn. Okkur er síðan sagt að stokka fylkið. Hér þýðir uppstokkun ekki að við þurfum að stokka fylkið af handahófi en ákveðin leið er ...

Lesa meira

Spurning 22. 3Sum Leetcode lausn Vandamálssetning Að því gefnu fylki af n heiltölum, eru þá frumefni a, b, c í tölum þannig að a + b + c = 0? Finndu alla einstaka þríbura í fylkinu sem gefur samtöluna núll. Takið eftir: að lausnarsettið má ekki innihalda tvítekna þríbura. Dæmi # 1 [-1,0,1,2, -1,4] ...

Lesa meira

Spurning 23. Settu millibili Leetcode lausn Vandamálið Insert Interval Leetcode Solution veitir okkur lista yfir nokkur millibili og eitt aðskilið bil. Síðan er okkur sagt að setja þetta nýja bil inn á lista yfir millibili. Svo, nýja bilið gæti verið að skerast með millibili sem þegar eru á listanum, eða það gæti ...

Lesa meira

Spurning 24. Samsett sum leetcode lausn Vandamálið Samsett sum leetcode lausn veitir okkur fylki eða lista yfir heiltölur og markmið. Okkur er sagt að finna samsetningarnar sem hægt er að búa til með því að nota þessar heiltölur hvaða fjölda sinnum sem er sem samsvarar tilteknu marki. Svo með formlegri hætti getum við notað þetta ...

Lesa meira

Spurning 25. Hámarks leifkóðalausn undirflokks Vandamálssetning Að gefnu heiltölufylki númerum, finndu samliggjandi undirfylki (sem inniheldur að minnsta kosti eina tölu) sem er með stærstu summuna og skila summan. Dæmi númer = [-2,1, -3,4, -1,2,1, -5,4] 6 Skýring: [4, -1,2,1] hefur stærstu summan = 6. númer = [- 1] -1 Aðferð 1 (Skiptu og sigruðu) Í þessari nálgun ...

Lesa meira

Spurning 26. Decompress hlaupalengd kóðuð listi Leetcode lausn Vandamálið Decompress Run-Length Encoded List Leetcode Solution segir að þér sé gefin fylki eða vigur sem inniheldur röð. Röðin hefur nokkra sérstaka framsetningu. Inntaksröðin er mynduð úr annarri röð. Við munum kalla það aðra röð sem upphaflegu röðina. Eins og á hvaða inntak röð ...

Lesa meira

Spurning 27. Finndu sigurvegara á Tic Tac Toe leik Leetcode lausn Vandamálið Finndu sigurvegara á Tic Tac Toe leik Leetcode Solution biður okkur um að komast að því hver vinnur tic tac toe leik. Vandamálið veitir okkur fylki eða vektor hreyfinga sem leikmenn gera. Við þurfum að fara í gegnum hreyfingarnar og dæma hver ...

Lesa meira

Spurning 28. Finndu algengar persónur Leetcode lausn Staðhæfing um vandamál Í þessu vandamáli fáum við fjölda strengja. Við þurfum að prenta lista yfir alla stafi sem birtast í hverjum streng í fylkinu (tvítekning meðtalin). Það er ef persóna birtist 2 sinnum í hverjum streng, en ekki 3 sinnum, verðum við að hafa það ...

Lesa meira

Spurning 29. Finndu allar tölur sem hurfu í Array Leetcode lausn Staðhæfing um vandamál Í þessu vandamáli fáum við fjölda heiltala. Það inniheldur þætti á bilinu 1 til N, þar sem N = stærð fylkisins. Hins vegar eru nokkur atriði sem hafa horfið og sum afrit eru til staðar í þeirra stað. Markmið okkar er að skila fylki ...

Lesa meira

Spurning 30. Majority Element II Leetcode lausn Í þessu vandamáli fáum við fjölda heiltala. Markmiðið er að finna alla þá þætti sem koma fyrir meira en ⌊N / 3⌋ tíma í fylkinu þar sem N = stærð fylkisins og ⌊ ⌋ er gólfrekstraraðilinn. Við þurfum að skila fjölda ...

Lesa meira

Spurning 31. Unique Paths Leetcode lausn Vandamálið Unique Paths Leetcode Solution segir að þér séu gefnar tvær heiltölur sem tákna stærð töflu. Notaðu stærð ristarinnar, lengd og breidd ristarinnar. Við verðum að finna fjölda einstakra stíga frá efra vinstra horni ristarinnar til ...

Lesa meira

Spurning 32. Sameina raðaða fylki Leetcode lausn Í vandamálinu „Sameina raðaða fylki“ er okkur gefin tvö fylki raðað í ekki lækkandi röð. Fyrsta fylkingin er ekki fyllt að fullu og hefur nóg pláss til að hýsa alla þætti annarrar fylkisins líka. Við verðum að sameina fylkin tvö, þannig að fyrsta fylkið inniheldur þætti ...

Lesa meira

Spurning 33. Leitaðu í Rotated Sorted Array Leetcode Solution Lítum á flokkað fylki en ein vísitala var valin og fylkinu var snúið á þeim tímapunkti. Nú þegar búið er að snúa fylkinu þarf að finna tiltekinn markþátt og skila vísitölunni. Ef að frumefnið er ekki til staðar skaltu skila -1. Vandamálið er almennt ...

Lesa meira

Spurning 34. Leita Settu inn stöðu Leetcode lausn Í þessu vandamáli er okkur gefin raðað fylki og markheild. Við verðum að finna stöðu sína við leitina. Ef markgildið er til staðar í fylkinu skaltu skila vísitölu þess. Skilaðu vísitölunni sem markmiðið ætti að setja inn til að halda röðinni raðað (í ...

Lesa meira

Spurning 35. Running Summa af 1d Array Leetcode lausn Yfirlýsing um vandamál Við að keyra summan af 1d fylkisvandamálinu höfum við fengið fylkisnúmer þar sem við verðum að skila fylki þar sem fyrir hverja vísitölu i í útkomufylkinu arr [i] = summa (númer [0]… númer [i]) . Dæmi númer = [1,2,3,4] [1,3,6,10] Skýring: Hlaupssumma er: ...

Lesa meira

Spurning 36. Plús ein Leetcode lausn Vandamálssetning Í vandamálinu „Plus One“ er gefin fylki þar sem hver þáttur í fylkinu táknar tölustaf tölu. Heildarröðin táknar tölu. Núllstuðullinn táknar MSB tölunnar. Við getum gert ráð fyrir að ekkert leiðandi núll sé í ...

Lesa meira

Spurning 37. Kth stærsti þátturinn í Array Leetcode lausnum Í þessu vandamáli verðum við að skila stærsta frumefni kth í óflokkuðu fylki. Athugaðu að fylkið getur haft afrit. Við verðum því að finna stærsta Kth frumefnið í raðaðri röð, ekki sérstaka Kth stærsta frumefnið. Dæmi A = {4, 2, 5, 3 ...

Lesa meira

Spurning 38. Svið Lágmarksfyrirspurn (ferningur rotniðurbrots og fágæt tafla) Í bilinu lágmarks fyrirspurn vandamál við höfum gefið fyrirspurn og heiltölu fylki. Hver fyrirspurn inniheldur sviðið sem vinstri og hægri vísitölur fyrir hvert svið. Verkefnið sem gefið er er að ákvarða lágmark allra fjölda sem eru innan sviðsins. Dæmi inntak: arr [] = {2, 5, ...

Lesa meira

Spurning 39. Lágmarks sumarslóð í þríhyrningi Staðhæfing um vandamál Vandamálið „Lágmarks sumarslóð í þríhyrningi“ segir að þér sé gefin röð í formi þríhyrnings af heiltölum. Nú er byrjað á efstu röðinni hver er lágmarksupphæðin sem þú getur náð þegar þú nærð neðstu röðinni? Dæmi 1 2 3 5 ...

Lesa meira

Spurning 40. Inniheldur afrit Okkur er gefið fylki og það getur verið að það innihaldi afrit þætti eða kannski ekki. Við verðum því að athuga hvort það innihaldi afrit. Dæmi [1, 3, 5, 1] ​​satt [“epli”, “mangó”, “appelsínugult”, “mangó”] satt [22.0, 4.5, 3.98, 45.6, 13.54] fölsk nálgun Við getum athugað fylki á nokkra vegu ...

Lesa meira

Spurning 41. Besti tíminn til að kaupa og selja hlutabréf Yfirlýsing um vandamál Vandamálið „Besti tíminn til að kaupa og selja hlutabréf“ segir að þér sé gefin fjöldi verðs á lengd n þar sem ith frumefnið geymir verð hlutabréfa á hverjum degi. Ef við getum aðeins gert ein viðskipti, það er að kaupa á einum degi og ...

Lesa meira

Spurning 42. Top K tíðir þættir Vandamálssetning Í efstu K tíðustu þáttum höfum við gefið fylki númer [], finndu k sem oftast koma fyrir. Dæmi númer [] = {1, 1, 1, 2, 2, 3} k = 2 1 2 númer [] = {1} k = 1 1 Barnaleg nálgun fyrir K helstu tíðniþætti byggja ...

Lesa meira

Spurning 43. Raðað fylki til jafnvægis BST Í raðaðri röð til jafnvægis BST vandamáls höfum við gefið fylki í raðaðri röð, smíðað jafnvægis tvöfalt leitartré úr raðaða fylkinu. Dæmi Input arr [] = {1, 2, 3, 4, 5} Output Pre-order: 3 2 1 5 4 Input arr [] = {7, 11, 13, 20, 22, ...

Lesa meira

Spurning 44. Undirflokkur Leetcode Í Leifkóða vandamáli undirmengis höfum við gefið sett af aðskildum heiltölum, númerum, prentað alla undirmengi (máttur mengið). Athugið: Lausnamengið má ekki innihalda afrit undirhluta. Fylki A er undirmengi fylkis B ef hægt er að fá a frá B með því að eyða einhverjum (mögulega núll ...

Lesa meira

Spurning 45. Hámarksferningur Í hámarki kvaðrat vandamálinu höfum við gefið tvívíða fylki fyllt með 2 og 0, finnum stærsta reitinn sem inniheldur aðeins 1 og skilar flatarmáli. Dæmi inntak: 1 1 0 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 ...

Lesa meira

Spurning 46. Orð Leita Orðaleit er svipað og orðaleit þrautir einhvern tíma í lífi okkar. Í dag færi ég að breyttu krossgátu. Lesendur mínir hljóta að vera svolítið ráðalausir um hvað ég er að tala um. Án þess að eyða meiri tíma skulum við komast að vandamálayfirlýsingunni Get ...

Lesa meira

Spurning 47. Settu inn Delete GetRandom Í Insert Insert GetRandom vandamáli verðum við að hanna gagnagerð sem styður allar eftirfarandi aðgerðir að meðaltali O (1) tíma. insert (val): Setur hlut val í settið ef það er ekki þegar til staðar. fjarlægja (val): Fjarlægir hlut val úr settinu ef það er til staðar. getRandom: Skilar af handahófi þætti frá núverandi mengi ...

Lesa meira

Spurning 48. Sameina millibili sem skarast Í vandamálum sem renna saman skarast höfum við gefið safn tímabila, sameinað og skilað öllum skörunartímabilum. Dæmi Input: [[2, 3], [3, 4], [5, 7]] Output: [[2, 4], [5, 7]] Skýring: Við getum sameinað [2, 3] og [3 , 4] saman til að mynda [2, 4] Aðferð til að finna Sameining ...

Lesa meira

Spurning 49. Miðgildi tveggja raðaðra fylkinga Gefin tvö flokkuð fylki A og B af stærð n og m í sömu röð. Finndu miðgildi síðasta raða fylkisins sem fæst eftir sameiningu tveggja fylkinga eða með öðrum orðum, við segjum að finna miðgildi tveggja raðaðra fylkja. (Búist við tímaflækju: O (log (n))) Aðferð 1 fyrir ...

Lesa meira

Spurning 50. Hámarks undirflokkur vöru Í hámarks vandamáli undirflokks vandamáls höfum við gefið fylki af heiltölum, finnum samliggjandi undirflokk með að minnsta kosti einum frumefni sem hefur stærstu vöruna. Dæmi Arr = [0, -1, 0, 1, 2, -3] Hámarks vara = 2 Arr = [- 1, -1, -1] Hámarks vara = -1 Arr = [0, -1, 0, - 2, 0] ...

Lesa meira

Spurning 51. Leitaðu að frumefni í raðaðri snúnu röð Við leit í raðað snúnings fylkisvandamál höfum við gefið raðað og snúið fylki og frumefni, athugaðu hvort tiltekinn þáttur er til staðar í fylkinu eða ekki. Dæmi Input nums [] = {2, 5, 6, 0, 0, 1, 2} target = 0 Output true Input nums [] = {2, ...

Lesa meira

Spurning 52. Hámarks undirflokkur vöru Að því gefnu fylki af n heiltölum, finndu hámarksafurð sem fæst úr samliggjandi undirflokki gefins fylkis. Dæmi Input arr [] = {-2, -3, 0, -2, -40} Output 80 Input arr [] = {5, 10, 6, -2, 1} Output 300 Input arr [] = {-1 , -4, -10, 0, 70} Framleiðsla 70 ...

Lesa meira

Spurning 53. Settu Matrix Zeroes Í settu fylkinu núllar vandamál, höfum við gefið (n X m) fylki, ef frumefni er 0, stilltu þá alla röðina og dálkinn 0. Dæmi Inntak: {[1, 1, 1] [1, 0, 1] [1, 1, 1]} Framleiðsla: {[1, 0, 1] [0, 0, 0] [1, 0, 1] ...

Lesa meira

Spurning 54. 3 Summan Í 3 Sum vandamáli höfum við gefið fylki númer af n heiltölum, finnum alla einstöku þríburana sem eru allt að 0. Dæmi Input: nums = {-1, 0, 1, 2, -1, -4} Output: { -1, 0, 1}, {-1, 2, -1} Barnaleg nálgun fyrir 3 sumardæmi Brute force nálgun ...

Lesa meira

Spurning 55. Finndu afritstöluna Gefið fylkisnúmer sem innihalda (n + 1) þætti og sérhver þáttur er á bilinu 1 til n. Ef það er aðeins einn tvítekinn þáttur, finndu tvítekningarnúmerið. Dæmi Input: nums = {1, 3, 4, 2, 2} Output: 2 Input: nums = {3, 1, 3, 4, 2} Output: 3 Naive ...

Lesa meira

Spurning 56. Finndu afritið Að gefnu fylki af heiltölum af stærð n + 1 þar sem hver þáttur fylkisins er á milli 1 og n (innifalið), þá er einn afritseining í fylkinu, finndu afritseininguna. Aðferð brute force - nálgun 1 fyrir Finndu afrit frumefnisins Fyrir hvert ith frumefni keyrðu lykkju ...

Lesa meira

Spurning 57. Gleypa regnvatn LeetCode lausn Í gildru regnvatns LeetCode vandamálinu höfum við gefið upp N óneikvæðar heiltölur sem tákna hæðarkort og breidd hverrar stiku er 1. Við verðum að finna magn vatns sem hægt er að fanga í ofangreindri byggingu. Dæmi Við skulum skilja það með dæmi Fyrir ...

Lesa meira

Spurning 58. Samsett summan Í sambands sumarsamhengi höfum við gefið fylki af jákvæðum heiltölum arr [] og summu s, finnum allar einstaka samsetningar frumefna í arr [] þar sem summa þessara þátta er jöfn s. Sama endurtekna númerið er hægt að velja úr arr [] ótakmarkað oft. Þættir ...

Lesa meira

Spurning 59. Leita í raðað snúið fylki Þáttaleit í flokkuðu snúnu fylki er að finna með tvöfaldri leit á O (logn) tíma. Markmiðið með þessari færslu er að finna tiltekinn þátt í raðað snúið fylki á O (logn) tíma. Nokkur dæmi um raðað snúið fylki er gefið. Dæmi inntak: arr [] = {7,8,9,10,1,2,3,5,6}; ...

Lesa meira

Spurning 60. Hámarks undirflokkur Í Hámarksundirbúningsvandanum höfum við gefið heiltölu fylkis númer, finndu samliggjandi undirfylki sem hefur stærstu summuna og prentaðu hámarksgildið fyrir undirfylkisgildið. Dæmi Input nums [] = {-2, 1, -3, 4, -1, 2, 1, -5, 4} Output 6 Algorithm Markmiðið er að finna ...

Lesa meira

Spurning 61. Sameiningartímabil Við sameiningartímabil vandamál höfum við gefið sett millibili af forminu [l, r], sameinaðu skarast bil. Dæmi Input {[1, 3], [2, 6], [8, 10], [15, 18]} Output {[1, 6], [8, 10], [15, 18]} Input {[ 1, 4], [1, 5]} Output {[1, 5]} Barnaleg nálgun til að sameina bil ...

Lesa meira

Spurning 62. 4Summa Í 4Sum vandamálinu höfum við gefið heiltölu x og fylki a [] af stærð n. Finndu alla einstaka hópinn af 4 þáttum í fylkinu þannig að summan af þessum 4 þáttum er jöfn gefinni heiltölu x. Dæmi Input a [] = {1, 0, -1, ...

Lesa meira

Spurning 63. Búðu til hámarksfjölda Í vandamálinu Búðu til hámarksfjölda höfum við gefið tvö fylki að lengd n og m með tölustöfunum 0-9 sem tákna tvær tölur. Búðu til hámarksfjölda lengdar k <= m + n úr tölustöfunum tveggja. Hlutfallsleg röð tölustafa úr sama fylki verður að ...

Lesa meira

Spurning 64. Finndu Peak Element Við skulum skilja Find Peak Element vandamál. Í dag erum við með fylki sem þarf hámarksþátt sinn. Nú, þú hlýtur að vera að velta fyrir þér hvað á ég við með toppþáttinn? Hápunkturinn er stærri en allir nágrannar hans. Dæmi: Gefið úrval af ...

Lesa meira

Spurning 65. Vantar númer Í vandamáli með vantar tölur höfum við gefið fylki af stærð N sem inniheldur tölu frá 0 til N. Öll gildi í fylkinu eru einstök. Við verðum að finna þá tölu sem vantar sem er ekki til staðar í fylkinu og sú tala liggur á bilinu 0 til N. Hér ...

Lesa meira

Spurning 66. Sameina raðað fylki Í sameiningarflokkuðu vandamáli höfum við gefið tvö flokkuð fylki í vaxandi röð. Í inntakinu fyrst höfum við gefið númerið upphafsrit á array1 og array2. Þessar tvær tölur eru N og M. Stærð fylkis 1 er jöfn summu N og M. Í fylki 1 fyrst ...

Lesa meira

Spurning 67. Snúa fylki Snúningur fylki er vandamál þar sem við höfum gefið fylki af stærð N. Við verðum að snúa fylkinu í rétta átt. Hver þáttur færist um eina stöðu til hægri og síðasti þáttur fylkisins kemur í fyrstu stöðu. Svo höfum við gefið gildi K ...

Lesa meira

Spurning 68. Ílát með mestu vatni Vandamálslýsing: þér eru gefnar n heiltölur (y0, y1, y2 ... yn-1) við n vísitölur (i = 0,1,2 ... n-1). Heiltala við i-th vísitölu er yi. Nú teiknarðu n línur á kartesísku plani hver tengipunktur (i, yi) og (i, 0). Finndu hámarksmagn vatns ...

Lesa meira

Spurning 69. Hrúga Raða Heap sort er samanburðar byggð á flokkunartækni sem er byggð á Binary Heap gagnaskipan. HeapSort er svipað og valröð þar sem við finnum hámarksþáttinn og setjum þann þátt í lokin. Við endurtökum þetta sama ferli fyrir þá þætti sem eftir eru. Gefið óflokkað ...

Lesa meira

Spurning 70. Myntbreytingarvandamál Myntbreytingarvandamál - Gefin nokkur mynt með mismunandi gildi c1, c2,…, cs (Til dæmis: 1,4,7….). Við þurfum upphæð n. Notaðu þessar gefnu mynt til að mynda upphæðina n. Þú getur notað mynt eins oft og krafist er. Finndu heildarfjölda leiða ...

Lesa meira

Spurning 71. Margföldun tveggja fylkja Staðhæfing um vandamál Í vandamálinu „Margföldun tveggja fylkja“ höfum við gefið tvö fylki. Við verðum að margfalda þessar fylki og prenta niðurstöðuna eða lokafylkið. Hér er nauðsynlegt og nægilegt skilyrði að fjöldi dálka í A ætti að vera jafn fjöldi lína í fylki ...

Lesa meira

Spurning 72. Hlutabréf Sala til að hámarka hagnað Yfirlýsing um vandamál Í vandamálinu „Hlutabréfakaupsala til að hámarka hagnað“ höfum við gefið fylki sem inniheldur hlutabréfaverð á hverjum degi, finndu hámarksgróðann sem þú getur náð með því að kaupa og selja í þá daga. Hér getum við keypt og selt mörgum sinnum en aðeins eftir sölu ...

Lesa meira

Spurning 73. Sameina skarast bil II Staðhæfing um vandamál Í vandamálinu „Sameina skarast bil II“ höfum við sett upp millibili. Skrifaðu forrit sem sameinar skörunartímabilin í eitt og prentar öll þau skörun sem ekki skarast. Input Format Fyrsta línan sem inniheldur heiltölu n. Önnur lína sem inniheldur n pör þar sem hvert par er ...

Lesa meira

Spurning 74. Hámarksfjárhæðarsumma með því að deila og sigra Staðhæfing um vandamál Í vandamálinu „Hámark undirflokks summa með því að deila og sigra“ höfum við gefið fjölda bæði jákvæðra og neikvæðra talna. Skrifaðu forrit sem finnur stærstu summu samliggjandi undirflokks. Input Format Fyrsta línan sem inniheldur heiltölu N. Önnur lína sem inniheldur fylki af ...

Lesa meira

Spurning 75. Raðaðu gefnum tölum til að mynda stærstu töluna II Staðhæfing um vandamál Í „Raða tölum til að mynda stærsta tölu II“ vandamálið höfum við gefið fjölda jákvæðra talna. Raðaðu þeim þannig að fyrirkomulagið muni mynda stærsta gildi. Inntakssnið Fyrsta og eina línan sem inniheldur heiltölu n. Önnur lína sem inniheldur ...

Lesa meira

Spurning 76. Endurtekin útfærsla á flýtiflokkun Staðhæfing um vandamál Í vandamálinu „endurtekin útfærsla fljótlegs raða“ höfum við gefið fylki []. Við verðum að flokka fylkið með fljótlegri röðun. Hér er fljótur flokkun ekki framkvæmdur endurkvæmanlega, hún er framkvæmd á endurtekningartækan hátt. Input Format Fyrsta línan sem inniheldur heiltölu n. Önnur lína sem inniheldur ...

Lesa meira

Spurning 77. Stokkaðu tilteknu fylki Staðhæfing um vandamál Í vandamálinu „Stokkaðu tilteknu fylki“ höfum við gefið fjölda heiltala. Skrifaðu forrit sem stokkar upp gefnu fylki. Það er, það mun stokka þætti í fylkingunni af handahófi. Input Format Fyrsta línan sem inniheldur heiltölu n. Önnur lína sem inniheldur n bil aðskilin heiltala framleiðsla ...

Lesa meira

Spurning 78. Flokkun á K raðað fylki Staðhæfing um vandamál Í vandamálinu „Flokkun K flokkaðrar fylkis“ höfum við gefið fjölda n þátta, þar sem hver þáttur er í mesta lagi k fjarri markmiðsstöðu sinni. Hannaðu reiknirit sem raðar í O (n log k) tíma. Input Format Fyrsta línan sem inniheldur tvö heiltölugildi N ...

Lesa meira

Spurning 79. Hámarks vara undirflokk II Staðhæfing um vandamál Í vandamálinu „Hámarksafurð II“ höfum við gefið fylki sem samanstendur af jákvæðum, neikvæðum heiltölum og einnig núllum. Við verðum að finna hámarksafurð undirflokksins. Inntakssnið Fyrsta línan sem inniheldur heiltölu N. Önnur lína sem inniheldur N bilaðskilin heiltölur. Output Format Eina ...

Lesa meira

Spurning 80. Stærsta undirflokkur með jöfnum fjölda 0 og 1 Staðhæfing um vandamál Í „Stærsta undirflokknum með jöfnum fjölda 0 og 1“ vandamáli, höfum við gefið fylki a] sem inniheldur aðeins 0 og 1. Finndu stærsta undirflokkinn með jöfnum fjölda 0 og 1 og mun prenta upphafsvísitöluna og lokavísitala stærsta undirflokks. ...

Lesa meira

Spurning 81. Hámarksupphæð sem eykst eftirfylgni Staðhæfing um vandamál Í vandamálinu „Hámarksfjöldi sem eykur eftirfylgni“ höfum við gefið fylki. Finndu summan af hámarksröðun gefins fylkis, það er heiltölurnar í raðröðinni eru í raðaðri röð. Framhald er hluti af fylki sem er röð sem er ...

Lesa meira

Spurning 82. Fjöldi smærri þátta hægra megin Staðhæfing um vandamál Í vandamálinu „Fjöldi smærri þátta hægra megin“ höfum við gefið fylki []. Finndu fjölda smærri þátta sem eru hægra megin við hvern þátt. Inntakssnið Fyrsta og eina línan sem inniheldur heiltölu N. Önnur lína sem inniheldur N bilaðskilin heiltölur. Framleiðsla ...

Lesa meira

Spurning 83. Vaxandi eftirfylgni lengdar þrjú með hámarksafurð Staðhæfing um vandamál Í vandamálinu „Vaxandi eftirfylgni lengdar þrjú með hámarksafurð“ höfum við gefið fjölda jákvæðra heiltala. Finndu eftirfylgni lengdar 3 með hámarksafurð. Eftirfylgni ætti að aukast. Input Format Fyrsta og eina línan sem inniheldur heiltölu N sem táknar stærðina ...

Lesa meira

Spurning 84. Þættir birtast oftar en N / K sinnum í Array Staðhæfing um vandamál Í vandamálinu „Þættir birtast oftar en N / K sinnum í fylkingu“ höfum við gefið heiltölu fylki af stærð n. Finndu þá þætti sem birtast oftar en n / k sinnum. Þar sem k er inntaksgildið. Input Format Fyrsta og eina línan sem inniheldur tvær heiltölur N og ...

Lesa meira

Spurning 85. Finndu Peak Element úr fylki Staðhæfing um vandamál Í vandamálinu „Finndu toppinn úr fylkingu“ höfum við gefið innsláttarröð heiltala. Finndu toppþátt. Í fylki er þáttur toppþáttur, ef frumefnið er stærra en bæði nágrannarnir. Fyrir hornþætti getum við talið eina ...

Lesa meira

Spurning 86. Endurraða jákvæðum og neikvæðum tölum að öðrum kosti í fylkinu Yfirlýsing um vandamál Í vandamálinu „Endurskipuleggja jákvæðar og neikvæðar tölur að öðrum kosti í fylkingu“ höfum við gefið fylki []. Þessi fylki inniheldur jákvæðar og neikvæðar heiltölur. Endurskipuleggja fylkið á þann hátt að jákvætt og neikvætt er sett til skiptis. Hér þarf fjöldi jákvæðra og neikvæðra þátta ekki ...

Lesa meira

Spurning 87. Finndu hámarksfjölda endurtekninga í fylkinu Yfirlýsing um vandamál Í vandamálinu „Finndu hámarksfjölda endurtekninga í fylkinu“ höfum við gefið óflokkað fylki af stærð N. Gefið fylki inniheldur tölur á bilinu {0, k} þar sem k <= N. Finndu töluna sem kemur að hámarksfjölda sinnum í fylkingunni. Inntakssnið ...

Lesa meira

Spurning 88. Fjórir þættir sem gefast upp Vandamálssetning Í fjórum þáttum sem jafngildir tilteknu vandamáli höfum við gefið fylki sem inniheldur N þætti sem geta verið jákvæðir eða neikvæðir. Finndu safnið af fjórum þáttum sem summan er jöfn gefnu gildi k. Inntakssnið Fyrsta lína sem inniheldur heiltölu N. Önnur lína sem inniheldur fylki ...

Lesa meira

Spurning 89. Skiptingarvandamál Vandamál yfirlýsing Í skipting vandamálinu höfum við gefið mengi sem inniheldur n þætti. Finndu hvort hægt er að skipta tilteknu mengi í tvö mengi þar sem summan af þáttum í undirmengunum er jöfn. Dæmi Input arr [] = {4, 5, 11, 9, 8, 3} Output Yes Útskýring Fylkið ...

Lesa meira

Spurning 90. Orðstírsvandinn Staðhæfing um vandamál Í orðstírsvandanum er herbergi N manna, Finndu orðstírinn. Skilyrði fyrir orðstír er- Ef A er orðstír þá ættu allir aðrir í herberginu að vita A. A ætti ekki að þekkja neinn í herberginu. Við verðum að finna þann sem uppfyllir þessi skilyrði. ...

Lesa meira

Spurning 91. Undirflokkur með gefinni summu Staðhæfing um vandamál Í undirflokknum með tilgreindum summanum höfum við gefið fylki sem inniheldur n jákvæða þætti. Við verðum að finna undirflokkinn þar sem summan af öllum þáttum undirflokksins jafngildir gefnu_summa. Undirflokkur er fenginn úr upprunalega fylkinu með því að eyða nokkrum ...

Lesa meira

Spurning 92. Finndu týnda þáttinn úr tvíteknu fylki Vandamálssetning Að gefnu tveimur fylkjum A og B er eitt fylki afrit af öðru nema einn þáttur. Eina þáttinn vantar annaðhvort í A eða B. við þurfum að finna glataða þáttinn úr tvíteknu fylki. Dæmi 5 1 6 4 8 9 6 4 8 ...

Lesa meira

Spurning 93. Endurraða gefnu fylki í hámarks lágmarksformi Staðhæfing um vandamál Í vandamálinu „Endurraða gefnu fylki í hámarks lágmarksformi“ höfum við gefið raðað fylki sem inniheldur N þætti. Endurskipuleggja tiltekið raðað fylki af jákvæðum heiltölum, þannig að aðrir þættir eru ith max og ith min. Sjá hér að neðan til að öðlast betri skilning á endurröðun þátta - Fylki [0] ...

Lesa meira

Spurning 94. Undirflokkur og framhald Staðhæfing um vandamál Í undirflokki og eftirfylgni vandamáli verðum við að prenta alla undirfylki og eftirfylgni fyrir tiltekið fylki. Búðu til alla mögulega ótóma undirflokka. Undirflokkur er almennt skilgreindur sem hluti eða hluti af fylki þar sem samhengi byggist á vísitölunni. Undirflokkurinn ...

Lesa meira

Spurning 95. Sameina tvö raðað fylki Yfirlýsing um vandamál Við sameiningu tveggja raðaðra fylkisvandamála höfum við gefið tvö innsláttarflokkuð fylki, við verðum að sameina þessar tvær fylkingar þannig að upphafstölur eftir heill flokkun ættu að vera í fyrsta fylkinu og eftir í seinni fylkinu. Dæmi Input A [] = {1, 3, 5, 7, ...

Lesa meira

Spurning 96. Fjöldi þríbura með samtölu minna en gefið gildi Vandamályfirlýsing Við höfum gefið fylki sem inniheldur N fjölda frumefna. Í tilteknu fylki, teljið fjölda þríbura með summu minni en gefið gildi. Dæmi Input a [] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8} Sum = 10 Output 7 Mögulegir þríburar eru: ...

Lesa meira

Spurning 97. Næsta meiri þáttur í fylki Vandamályfirlýsing Að gefnu fylki munum við finna næsta stærri þátt í hverjum þátt í fylkinu. Ef það er enginn næst stærri þáttur fyrir þann þátt þá prentum við -1, annars prentum við þann þátt. Athugið: Næst stærri þáttur er sá þáttur sem er stærri og ...

Lesa meira

Spurning 98. Sameina tvö raðað fylki Staðhæfing um vandamál Við sameiningu tveggja raðaðra fylkisvandamála höfum við gefið tvö flokkuð fylki, eitt fylki með stærð m + n og hitt fylki með stærð n. Við munum sameina n stærð fylkið í m + n stórt fylki og prenta m + n stórt sameinað fylki. Dæmi Input 6 3 M [] = ...

Lesa meira

Spurning 99. Finndu frumefni með tvöfaldri leit í raðaðri röð Vandamályfirlýsing Gefið raðað fylki, Finndu frumefni með tvöfaldri leit í flokkaða fylkinu. Ef það er til staðar, prentaðu vísitölu þess þáttar annars prentað -1. Dæmi Inntak arr [] = {1, 6, 7, 8, 9, 12, 14, 16, 26, 29, 36, 37, 156} X = 6 // frumefni sem á að leita ...

Lesa meira

Spurning 100. Finndu þríbura í fylkingu með gefinni upphæð Vandamálssetning Að gefnu fylki af heiltölum, finndu samsetningu þriggja þátta í fylkinu þar sem summan er jöfn gefnu gildi X. Hér munum við prenta fyrstu samsetninguna sem við fáum. Ef engin slík samsetning er til, prentaðu þá -1. Dæmi Inntak N = 5, X = 15 arr [] = ...

Lesa meira

Spurning 101. Finndu afrit á fylkingu á hagkvæmastan hátt Vandamálssetning Sýnið alla þá þætti sem eru afrit á sem skilvirkastan hátt í O (n) og O (1) rými. Að því gefnu fylki af stærð n sem inniheldur tölur frá bilinu 0 til n-1, geta þessar tölur komið fram hvenær sem er. Finndu afrit í fylki á hagkvæmustu ...

Lesa meira

Spurning 102. Minnsta jákvæða töluna vantar í óflokkað fylki Staðhæfing um vandamál Í tilteknu óflokkaða fylkinu finndu minnstu jákvæðu töluna sem vantar í óflokkað fylki. Jákvæð heiltala inniheldur ekki 0. Við getum breytt upprunalega fylkinu ef þörf er á. Fylkingin getur innihaldið jákvæðar og neikvæðar tölur. Dæmi a. Inntak fylki: [3, 4, -1, 0, -2, 2, 1, ...

Lesa meira

Spurning 103. Færðu allar núllar að lokum gefins fylkis Yfirlýsing um vandamál Í tilteknu fylki færðu öll núll sem eru til staðar í fylkinu til enda fylkisins. Hér er alltaf til leið til að setja allan fjölda núlla í lok fylkisins. Dæmi inntak 9 9 17 0 14 0 ...

Lesa meira

Spurning 104. Talið fjölda atburða í raðaðri röð Staðhæfing um vandamál Í vandamálinu „Fjöldi atburða í raðaðri röð“ höfum við gefið raðað fylki. Teljið fjölda atburða eða tíðni í flokkaðri röð X þar sem X er heiltala. Dæmi Inntak 13 1 2 2 2 2 3 3 3 4 4 ...

Lesa meira

Spurning 105. Finndu minnsta númerið sem vantar í raðaðri röð Staðhæfing um vandamál Í „Finndu minnsta vantar númer í raðaðri röð“ höfum við gefið heiltölufylki. Finndu minnstu töluna sem vantar í N stórt raðað fylki með einstaka þætti á bilinu 0 til M-1, þar sem M> N. Dæmi inntak [0, 1, 2, 3, 4, 6, 7, ...

Lesa meira

Spurning 106. Fyrsta endurtekna þátturinn Vandamál yfirlýsing Við höfum gefið fylki sem inniheldur n heiltölur. Við verðum að finna fyrsta endurtekna þáttinn í tilteknu fylki. Ef það er enginn endurtekinn þáttur, prentaðu „Engin endurtekin heiltala fannst“. Athugið: Endurteknir þættir eru þessir þættir sem koma oftar en einu sinni. (Array getur innihaldið afrit) ...

Lesa meira

Spurning 107. Vörufylkisþraut Yfirlýsing um vandamál Í vandamáli með þraut vörufylkis þurfum við að búa til fylki þar sem ith frumefnið verður afurð allra þátta í viðkomandi fylki nema frumefni í ith stöðu. Dæmi Input 5 10 3 5 6 2 Output 180 600 360 300 900 ...

Lesa meira

Spurning 108. Finndu fyrstu endurteknu töluna í tilteknu fylki Staðhæfing um vandamál Það geta verið margar endurteknar tölur í fylki en þú verður að finna fyrstu endurteknu töluna í tilteknu fylki (kemur fram í annað skipti). Dæmi Input 12 5 4 2 8 9 7 12 5 6 12 4 7 Output 5 er fyrsti endurtekningurinn ...

Lesa meira

Spurning 109. Meirihluti þáttur Vandamályfirlýsing Að gefnu flokkuðu fylki verðum við að finna meirihlutaþáttinn úr flokkaða fylkinu. Meirihluti þáttur: Fjöldi sem á sér stað meira en helmingur af stærð fylkisins. Hér höfum við gefið upp tölu x við verðum að athuga að það sé meirihluti_elementið eða ekki. Dæmi Inntak 5 2 ...

Lesa meira

Spurning 110. Finndu númerið sem vantar Vandamálssetning Við finnum töluna sem vantar í fylki 1 til N tölna höfum við gefið fylki sem inniheldur N-1 tölur. Það vantar eina tölu í fjölda tölna frá 1 til N. Við verðum að finna þá tölu sem vantar. Inntakssnið Fyrsta lína sem inniheldur heiltölu ...

Lesa meira

Apple strengjaspurningar

Spurning 111. Stig af sviga LeetCode lausn Vandamál Staðsetning Sviga LeetCode Lausn segir - Gefið jafnvægi sviga strengur s og skila hámarkseinkunn. Einkunn á svigastreng með jafnvægi byggist á eftirfarandi reglum: „()“ hefur einkunnina 1. AB hefur einkunnina A + B, þar sem A og B eru jafnaðar svigstrengir. (A) hefur einkunnina 2 * A, þar sem A er ...

Lesa meira

Spurning 112. Hönnun Bæta við og leita að orðum Gagnauppbygging LeetCode lausn Vandamál: Hönnun Bæta við og leita að orðum Gagnauppbygging LeetCode Lausn segir - Hannaðu gagnaskipulag sem styður við að bæta við nýjum orðum og finna hvort strengur passar við einhvern áður bættan streng. Innleiða WordDictionary flokkinn: WordDictionary() Frumstillir hlutinn. void addWord(word) Bætir orði við gagnaskipulagið, það er hægt að passa það síðar. bool leit(orð) Skilar satt ef það er ...

Lesa meira

Spurning 113. Afkóða streng Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Afkóðastrengurinn LeetCode Lausnin – „Afkóðastrengur“ biður þig um að breyta umkóðaða strengnum í afkóðaðan streng. Kóðunarreglan er k[kóðaður_strengur], þar sem kóðaði_strengurinn innan hornklofa er endurtekinn nákvæmlega k sinnum þar sem k er jákvæð heil tala. Dæmi: Inntak: s = "3[a]2[bc]" Úttak: "aaabcbc" ...

Lesa meira

Spurning 114. Undirstrengur með samtengingu allra orða Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Undirstrengur með samtengingu allra orða LeetCode lausn – „Substrengur með samtengingu allra orða“ segir að gefið streng s og fylki strengjaorða þar sem hvert orð er jafnlangt. Við þurfum að skila öllum upphafsvísitölum undirstrengsins sem er ...

Lesa meira

Spurning 115. Búðu til sviga Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing The Generate Parentheses LeetCode Solution – “Generate Parentheses” segir að miðað við gildi n. Við þurfum að búa til allar samsetningar af n pörum af sviga. Skilaðu svarinu á formi vektor af strengjum vel myndaðra sviga. Dæmi: Inntak: n = 3 Úttak: ["((()))","(()())","(())()","()(())","()( )()"] Skýring: ...

Lesa meira

Spurning 116. Lágmarksfjarlægja til að gera gildar sviga LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Lágmarksfjarlægja til að gera gildan sviga LeetCode Lausn – Þú færð streng með '(', ')' og litlum enskum stöfum. Verkefni þitt er að fjarlægja lágmarksfjölda sviga ( '(' eða ')', í hvaða stöðu sem er) þannig að svigastrengurinn sem myndast sé ...

Lesa meira

Spurning 117. Lengsti undirstrengur án þess að endurtaka stafi Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Lengsti undirstrengurinn án þess að endurtaka stafi LeetCode Lausn – segir að miðað við strenginn s. Við þurfum að finna lengsta undirstrenginn án þess að endurtaka stafi. Dæmi: Inntak: s = "abcabcbb" Úttak: 3 Skýring: Lengsti undirstrengurinn þar sem engir stafir eru endurteknir er af lengd 3. Strengurinn er: "abc". Inntak: s = "bbbbb" ...

Lesa meira

Spurning 118. Lengsta algenga forskeyti Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Lengsta algenga forskeytið LeetCode Lausn – „Lengsta algenga forskeyti“ segir að gefið er fylki af strengjum. Við þurfum að finna lengsta algenga forskeytið meðal þessara strengja. Ef það er ekki til neitt forskeyti, skilaðu tómum streng. Dæmi: Inntak: strs = ["blóm","flæði","flug"] Úttak: "fl" Skýring: "fl" er lengsta ...

Lesa meira

Spurning 119. Gild Palindrome II Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Gilt palindrome II LeetCode lausn – „Valid palindrome II“ segir að miðað við strenginn s þurfum við að skila satt ef s getur verið palindrome strengur eftir að hafa eytt í mesta lagi einum staf. Dæmi: Inntak: s = "aba" Úttak: satt Skýring: Inntaksstrengurinn er nú þegar palindrome, svo það er ...

Lesa meira

Spurning 120. Gildir sviga Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Gildir sviga LeetCode Lausn – “Gildir sviga” segir að þú færð streng sem inniheldur bara stafina '(', ')', '{', '}', '[' og ']'. Við þurfum að ákvarða hvort inntaksstrengurinn sé gildur strengur eða ekki. Sagt er að strengur sé gildur strengur ef opnum sviga verður að loka ...

Lesa meira

Spurning 121. Stærsta númer Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Stærsta talan LeetCode Lausnin – „Largest Number“ segir að miðað við lista yfir óneikvæðar heiltölur, þurfum við að raða tölunum þannig að þær myndi stærstu töluna og skila henni. Þar sem niðurstaðan getur verið mjög stór, svo þú þarft að skila ...

Lesa meira

Spurning 122. Innleiða Trie (Prefix Tree) Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing The Implement Trie (Prefix Tree) LeetCode lausn – „Implement Trie (Prefix Tree)“ biður þig um að innleiða Trie gagnaskipulagið sem framkvæmir innsetningar, leit og forskeytileit á skilvirkan hátt. Dæmi: Inntak: ["Treyra", "setja inn", "leita", "leita", "byrjarMeð", "setja inn", "leita"] [[], ["epli"], ["epli"], [ "app"], ["app"], ["app"], ["app"]] Úttak: [null, núll, satt, ósatt, satt, núll, satt] Skýring: Eftir að hafa sett inn alla strengina, prófaðu útlit svona. Leitað er að orði epli sem ...

Lesa meira

Spurning 123. Palindrome skipting Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Palindrome skipting LeetCode Lausnin – “Palindrome skipting” segir að þú sért gefinn strengur, skiptu inntaksstrengnum þannig að hver undirstrengur skiptingarinnar sé palindrome. Skilaðu allri mögulegri palindrome skiptingu inntaksstrengsins. Dæmi: Inntak: s = "aab" Úttak: [["a","a","b"],["aa","b"]] Skýring: Það eru til nákvæmlega 2 gildar ...

Lesa meira

Spurning 124. Telja og segðu Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Telja og segðu LeetCode lausnin – „Telja og segðu“ biður þig um að finna n. lið talningar-og-segja röðarinnar. Telja-og-segðu röðin er röð talnastrengja sem eru skilgreind með endurkvæmri formúlu: countAndSay(1) = "1" countAndSay(n) er hvernig þú myndir "segja" tölustafinn úr countAndSay(n-1), sem síðan er breytt ...

Lesa meira

Spurning 125. Palindromic Substrings Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Palindromic Substrings LeetCode Lausn – „Palindromic Substrings“ biður þig um að finna heildarfjölda palindromic undirstrengja í inntaksstrengnum. Strengur er palindrome þegar hann les það sama aftur á bak og áfram. Undirstrengur er samfelld röð stafa innan strengsins. Dæmi: Inntak: s = "aaa" Úttak: ...

Lesa meira

Spurning 126. Fjarlægðu ógildan sviga Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Fjarlægja ógilda sviga Leetcode lausn – segir að þú sért gefinn strengur s sem inniheldur sviga og lágstafi. Við þurfum að fjarlægja lágmarksfjölda ógildra sviga til að gera inntaksstrenginn gilda. Við þurfum að skila öllum mögulegum niðurstöðum í hvaða röð sem er. Strengur er...

Lesa meira

Spurning 127. Isomorphic Strings Leetcode lausn Staðhæfing um vandamál Í þessu vandamáli fáum við tvo strengi, a og b. Markmið okkar er að segja til um hvort strengirnir tveir séu einsleitir eða ekki. Tveir strengir eru kallaðir isomorphic ef og aðeins ef hægt er að skipta um stafina í fyrsta strengnum fyrir hvaða staf sem er (þar með talinn sjálfan) ...

Lesa meira

Spurning 128. Til smærri Leetcode lausnar Vandamálið Að lágstafir Leetcode lausn veitir okkur streng og biður okkur um að breyta öllum stórum stafrófum í smærri stafróf. Okkur er gert að breyta öllum stórum eða lágstöfum í lágstafi. Svo vandamálið virðist einfalt en áður ...

Lesa meira

Spurning 129. Gild Palindrome Leetcode lausn Staðhæfing um vandamál Að gefnu strengi verðum við að ákvarða hvort það sé palindrome, ef miðað er aðeins við tölustafi, þ.e. tölur og stafróf. Við verðum einnig að hunsa tilfelli fyrir stafrófstafi. Dæmi „Maður, áætlun, síki: Panama“ satt Skýring: „AmanaplanacanalPanama“ er gildur palindrome. „kappakstursbíll“ ...

Lesa meira

Spurning 130. Roman til heiltala Leetcode lausn Í vandamálinu „rómverska til heiltölu“ er okkur gefinn strengur sem táknar einhverja jákvæða heiltölu í rómversku talnaformi. Rómverskar tölur eru táknaðar með 7 stöfum sem hægt er að breyta í heiltölur með því að nota eftirfarandi töflu: Athugið: Heildargildi viðkomandi rómverska tölustafs mun ekki fara yfir eða ...

Lesa meira

Spurning 131. Margfaldaðu strengja Leetcode lausn Vandamálið Margfaldaðu strengi Leetcode lausnin biður okkur um að margfalda tvo strengi sem okkur eru gefnir sem inntak. Okkur er gert að prenta eða skila þessari niðurstöðu margföldunar í kallaðgerðina. Svo til að setja það formlega með tveimur strengjum, finndu afurðina sem gefnir eru. ...

Lesa meira

Spurning 132. Heiltala við Roman Leetcode lausn Í þessu vandamáli er okkur gefið heiltala og við verðum að breyta í rómverska tölu. Þannig er vandamálið almennt nefnt „Heiltala við rómverskt“ og þetta er heiltala að rómverskri Leetcode-lausn. Ef einhver veit ekki um rómverskar tölur. Í gamla tíma gerðu menn ekki ...

Lesa meira

Spurning 133. Finndu minnstu svið sem innihalda þætti úr k listum Í vandamálinu „Finndu minnsta sviðið sem inniheldur þætti úr k listum“ höfum við gefið K lista sem eru flokkaðir og af sömu stærð N. Það er beðið um að ákvarða minnsta sviðið sem inniheldur að minnsta kosti frumefni úr hverjum K lista. . Ef það eru fleiri en einn ...

Lesa meira

Spurning 134. Bréfasamsetningar símanúmers Í stafasamsetningum símanúmeravandræða höfum við gefið streng sem inniheldur tölur frá 2 til 9. Vandamálið er að finna allar mögulegar samsetningar sem hægt er að tákna með því númeri ef hver tala hefur einhverjum bókstöfum úthlutað. Úthlutun númersins er ...

Lesa meira

Spurning 135. Lengsti undirstrengur án þess að endurtaka stafi LeetCode lausn Lengsti undirstrengur án þess að endurtaka stafi LeetCode lausn – Ef strengur er gefinn, verðum við að finna lengd lengsta undirstrengsins án þess að endurtaka stafi. Skoðum nokkur dæmi: Dæmi pwwkew 3 Skýring: Svarið er „wke“ með lengd 3 aav 2 Skýring: Svarið er „av“ með lengd 2 Nálgun-1 ...

Lesa meira

Spurning 136. Afkóða streng Segjum að þér sé gefinn kóðuð strengur. Strengur er kóðaður í einhvers konar mynstri, verkefni þitt er að afkóða strenginn. Við skulum segja, <númer sinnum strengur á sér stað> [strengur] Dæmi Input 3 [b] 2 [bc] Output bbbcaca Skýring Hér „b“ á sér stað 3 sinnum og “ca” kemur fram 2 sinnum. ...

Lesa meira

Spurning 137. Næsta Permut Í næsta vandamáli við umbreytingu höfum við gefið orð, finndu orðasambandsins meiri_permutation þess. Dæmi um inntak: str = "tutorialcup" framleiðsla: tutorialpcu input: str = "nmhdgfecba" output: nmheabcdfg input: str = "algorithms" output: algorithsm input: str = "spoonfeed" output: Next Permutation ...

Lesa meira

Spurning 138. Lengsta algenga forskeyti með flokkun Í lengsta algenga forskeytinu sem notar flokkunarvandamál höfum við gefið strengi, finndu lengsta sameiginlega forskeytið. þ.e. finna forskeytishlutann sem er sameiginlegur öllum strengjunum. Dæmi Input1: {“tutorialcup”, “tutorial", "tussle", "tumble"} Output: "tu" Input2: {"baggage", "banana", "batsmen"} Output: "ba" Input3: {"abcd "} Framleiðsla:" abcd "...

Lesa meira

Spurning 139. Regular tjáning passa Í vandamálinu Regular Expression Matching höfum við gefið tvo strengi einn (við skulum gera ráð fyrir því x) samanstendur aðeins af smástöfum og í öðru lagi (við skulum gera ráð fyrir að það y) samanstendur af smástöfum með tveimur sérstöfum þ.e. og „*“. Verkefnið er að finna hvort annar strengurinn ...

Lesa meira

Spurning 140. Strengjaþjöppun Í strengjaþjöppunar vandamálinu höfum við gefið fylki [] af gerð bleikju. Þjappaðu því saman sem staf og talningu tiltekins stafs (ef talning stafa er 1 þá er eini stafurinn geymdur í þjöppuðu fylki). Lengd þjappaða fylkisins ætti að ...

Lesa meira

Spurning 141. Gildir sviga LeetCode lausn Í Valid Parentheses LeetCode vandamálinu höfum við gefið upp streng sem inniheldur bara stafina '(', ')', '{', '}', '[' og ']', ákvarða hvort inntaksstrengurinn sé gildur. Hér munum við veita þér LeetCode lausn með gildum svigum. Inntaksstrengur er gildur ef: Opnum sviga verður að loka ...

Lesa meira

Spurning 142. Lengsta algenga forskeyti með Trie Í lengsta algenga forskeyti með Trie vandamál höfum við gefið strengi, finndu lengsta sameiginlega forskeytið. þ.e. finna forskeytishlutann sem er sameiginlegur öllum strengjunum. Dæmi Input1: {“tutorialcup”, “tutorial", "tussle", "tumble"} Output: "tu" Input2: {"baggage", "banana", "batsmen"} Output: "ba" Input3: {"abcd "} Framleiðsla:" abcd "...

Lesa meira

Spurning 143. Finndu nálægasta palindrome númerið Vandamál við að finna nánasta vandamál með palindrome númer sem við höfum gefið tölustaf n. Finndu tölu sem er palindrome og alger munur á palindromic tölu og n er eins lágmark og mögulegt er nema núll. Ef það eru fleiri en ein tala sem uppfylla þetta skilyrði, prentaðu ...

Lesa meira

Spurning 144. Telja og segja Teljum og segjum þar sem við höfum gefið töluna N og við þurfum að finna Nth hugtakið í talningunni og segja röðina. Í fyrsta lagi verðum við að skilja hvað er telja og segja röð. Sjáðu fyrst nokkur hugtök í röðinni: 1. hugtakið er „1“. 2. kjörtímabil er ...

Lesa meira

Spurning 145. Finndu einstaka persónu í streng Í Finndu einstaka persónu í strengjavandamáli höfum við gefið streng sem inniheldur aðeins lágstafir (az). Við þurfum að finna fyrstu persónuna sem ekki endurtekur sig og prenta vísitöluna. ef enginn slíkur stafur er til prenta -1. Inntakssnið Aðeins ein lína sem inniheldur streng. Útgáfuform prentað ...

Lesa meira

Spurning 146. Heiltala við Roman Heiltala við rómversk umskipti. Við höfum gefið töluna N og við þurfum að prenta rómversku töluna N. Rómversku tölurnar eru táknaðar með því að nota {I, V, X, L, C, D, M} gildi. Við skulum sjá nokkur dæmi um góðan skilning. Innsláttarform Aðeins ein lína sem inniheldur ...

Lesa meira

Spurning 147. Isomorphic strengir Isomorphic Strings - Í ljósi tveggja strengja verðum við að athuga hvort fyrir hverja uppákomu stafs í streng1 sé einstök kortlagning með persónum í streng2. Í stuttu máli, athugaðu hvort það er ein til ein kortlagning eða ekki. Dæmi Input str1 = “aab” str2 = “xxy” Output True ...

Lesa meira

Spurning 148. Kth Persóna sem ekki endurtekur sig Staðhæfing um vandamál Í „Kth-persónunni sem ekki er endurtekin“ höfum við gefið streng „s“. Skrifaðu forrit til að finna út kth-karakterinn sem ekki er endurtekinn. Ef það eru færri en k stafir sem endurtaka sig ekki í strengnum, prentaðu þá „-1“. Input Format Fyrsta og eina línan sem inniheldur streng “s”. ...

Lesa meira

Spurning 149. Lengsta algenga forskeyti Orð eftir orðasamsvörun Staðhæfing um vandamál Í vandamálinu „Lengsta algenga forskeytið með því að nota orð í samræmi við orð“ höfum við gefið N strengi. Skrifaðu forrit til að finna lengsta sameiginlega forskeyti gefinna strengja. Input Format Fyrsta línan sem inniheldur heiltölu gildi N sem táknar fjölda strengja. Næstu N línur ...

Lesa meira

Spurning 150. Lengsta algenga forskeyti sem notar staf eftir persónuleiki Staðhæfing um vandamál Í vandamálinu „Lengsta algenga forskeyti sem notar staf eftir persónuleiki“ höfum við gefið heiltölugildi N og N strengi. Skrifaðu forrit til að finna lengsta sameiginlega forskeyti gefinna strengja. Input Format Fyrsta línan sem inniheldur heiltölugildi N sem táknar töluna ...

Lesa meira

Spurning 151. Heimildir gefins strengs með STL Staðhæfing um vandamál Í vandamálinu „Permutations of a Streng Using STL“ höfum við gefið streng „s“. Prentaðu allar umbreytingar inntaksstrengsins með STL-aðgerðum. Input Format Fyrsta og eina línan sem inniheldur streng “s”. Útgangssnið Prentaðu alla umbreytingu tiltekins ...

Lesa meira

Spurning 152. Smámál Til Hástafa Staðhæfing um vandamál Í vandamálinu „Smá og stór lán“ höfum við gefið streng „s“ með aðeins lágstöfum. Skrifaðu forrit sem mun prenta sama streng en með stórum stöfum. Inntakssnið Fyrsta og eina línan sem inniheldur streng “s”. Útgangssnið ...

Lesa meira

Spurning 153. Lengsta algenga forskeyti með tvöfaldri leit II Staðhæfing um vandamál Í „Lengsta algenga forskeyti með tvöfaldri leit II“ vandamálinu höfum við gefið heiltölu gildi N og N strengi. Skrifaðu forrit sem prentar lengsta sameiginlega forskeyti gefinna strengja. Ef ekkert algengt forskeyti er til staðar, prentaðu þá „-1“. Input Format Fyrsta línan sem inniheldur ...

Lesa meira

Spurning 154. Lengd lengsta gildis undirstrengs Staðhæfing um vandamál Í „Lengd lengsta gildis undirstrengs“ höfum við gefið streng sem inniheldur aðeins upphafs- og lokunarsviga. Skrifaðu forrit sem finnur lengsta gildandi sviga undirlag. Input Format Fyrsta og eina línan sem inniheldur streng s. Output Format Fyrsta og ...

Lesa meira

Spurning 155. Raðaðu gefnum tölum til að mynda stærstu töluna II Staðhæfing um vandamál Í „Raða tölum til að mynda stærsta tölu II“ vandamálið höfum við gefið fjölda jákvæðra talna. Raðaðu þeim þannig að fyrirkomulagið muni mynda stærsta gildi. Inntakssnið Fyrsta og eina línan sem inniheldur heiltölu n. Önnur lína sem inniheldur ...

Lesa meira

Spurning 156. Athugaðu hvort tengdur listi yfir strengi myndi palindrome Staðhæfing um vandamál Í „Athugaðu hvort tengdur listi yfir strengi myndi Palindrome“ vandamál höfum við gefið tengdan lista sem meðhöndlar strengjagögn. Skrifaðu forrit til að athuga hvort gögnin mynda palindrom eða ekki. Dæmi ba-> c-> d-> ca-> b 1 Skýring: Í dæminu hér að ofan getum við séð að ...

Lesa meira

Eplatré spurningar

Spurning 157. Summa rót til blaða tölur LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Summa Rótar til blaða tölur LeetCode Lausn segir - Þú færð rót tvíundartrés sem inniheldur aðeins tölustafi frá 0 til 9. Hver slóð frá rót til blaða í trénu táknar tölu. Til dæmis táknar rót-til-blaða slóðin 1 -> 2 -> 3 töluna 123. Skilaðu heildarsummu allra rót-til-blaðatalna. Próf...

Lesa meira

Spurning 158. Binary Tree Inorder Traversal LeetCode Lausn Vandamálsyfirlýsing: Tvöfaldur tré óskiptur gangur LeetCode lausn Með hliðsjón af rót tvíundartrés, skilaðu óraða yfirferð hnúta þess. Dæmi 1: Inntak: rót = [1,null,2,3] Úttak: [1,3,2] Dæmi 2: Inntak: rót = [] Úttak: [] Dæmi 3: Inntak: rót = [1] Úttak: [1] Takmarkanir: Fjöldi hnúta í ...

Lesa meira

Spurning 159. Flettu tvöfalda tré við tengda lista LeetCode lausn Flettu tvöfalda tré við tengdan lista LeetCode lausn segir að - Miðað við rót tvíundartrés, flettu tréð út í "tengdan lista": "tengdi listinn" ætti að nota sama TreeNode flokk þar sem hægri barnabendillinn bendir á næsta hnút í listanum og vinstri undirbendillinn er alltaf núll. „Tengdi listinn“ ...

Lesa meira

Spurning 160. Lægsti sameiginlegi forfaðir tvöfaldrar tré Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Lægsti sameiginlegi forfaðir tvíundartrés LeetCode Lausn – „Lágsti sameiginlegi forfaðir tvíundartrés“ segir að miðað við rót tvíundartrésins og tvo hnúta trésins. Við þurfum að finna lægsta sameiginlega forföður þessara tveggja hnúta. Lægsta sameiginleg...

Lesa meira

Spurning 161. Endurheimtu Binary Search Tree Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Endurheimta tvíleitartréð LeetCode Lausn – „Endurheimta tvíleitartré“ segir að miðað við rót tvíundarleitartrésins, þar sem gildum nákvæmlega tveggja hnúta er skipt fyrir mistök. Við þurfum að endurheimta tréð án þess að breyta uppbyggingu þess. Dæmi: Inntak: rót = [1,3,null,null,2] Úttak: [3,1,null,null,2] ...

Lesa meira

Spurning 162. Symmetric Tree Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Samhverfa tréð LeetCode lausn – „Samhverft tré“ segir að miðað við rót tvíundartrésins og við þurfum að athuga hvort tiltekið tvíundartré sé spegill af sjálfu sér (samhverft um miðju þess) eða ekki? Ef Já, þurfum við að skila satt annars, ósatt. Dæmi: ...

Lesa meira

Spurning 163. Root to Leaf slóð með marksummu Leetcode lausnir Tvöfalt tré og heiltala K eru gefin upp. Markmið okkar er að snúa aftur hvort það er rót til laufblaða í trénu þannig að summan sé jöfn markmiðinu-K. Summa leiðar er samtala allra hnúta sem liggja á henni. 2 / \ ...

Lesa meira

Spurning 164. Tvíundatré til tvöfalt leit trjábreytinga Í tvöfalt tré við tvöfalt leitartré umbreytingarvandamál höfum við gefið tvöfalt tré umbreytt því í tvöfalt leitartré án þess að breyta uppbyggingu trésins. Dæmi Input Output pre-order: 13 8 6 47 25 51 Reiknirit Við þurfum ekki að breyta uppbyggingu ...

Lesa meira

Spurning 165. Raðað fylki til jafnvægis BST Í raðaðri röð til jafnvægis BST vandamáls höfum við gefið fylki í raðaðri röð, smíðað jafnvægis tvöfalt leitartré úr raðaða fylkinu. Dæmi Input arr [] = {1, 2, 3, 4, 5} Output Pre-order: 3 2 1 5 4 Input arr [] = {7, 11, 13, 20, 22, ...

Lesa meira

Spurning 166. Búðu til BST frá tiltekinni stigs pöntun Í ljósi stigapöntunar tvöfalds leitartrés, skrifaðu reiknirit til að smíða tvöfalt leitartréð eða BST úr ITS tilteknu stigapöntun. Dæmi Inntaksstig Pantun [] = {18, 12, 20, 8, 15, 25, 5, 9, 22, 31} Framleiðsla í röð: 5 8 9 12 15 18 ...

Lesa meira

Spurning 167. Búðu til tvöfalt tré frá gefnum fyrirskipunum og forpöntunum Í þessu vandamáli höfum við forpöntun og forpöntun á tvöfalt tré. Við þurfum að smíða tvöfalt tré úr tilteknum Inorder og Preorder traversals. Dæmi Input: Inorder = [D, B, E, A, F, C] Forpanta = [A, B, D, E, C, F] Output: Pre-order traversal of the tree myndað af ...

Lesa meira

Spurning 168. Stigagangur í þvermáli Í þessu vandamáli höfum við gefið tvöfalt tré, prentaðu þrepaskipti þess í spíralformi. Dæmi Inntaksútgangur 10 30 20 40 50 80 70 60 Barnaleg nálgun fyrir stigapöntun í spíralform Hugmyndin er að gera venjulega stigapöntun með því að nota ...

Lesa meira

Spurning 169. Kth minnsti þáttur í BST Í þessu vandamáli höfum við gefið BST og tölu k, finnum kth minnsta frumefnið í BST. Dæmi Input tree [] = {5, 3, 6, 2, 4, null, null, 1} k = 3 Output 3 Input tree [] = {3, 1, 4, null, 2} k = 1 Output 1. ..

Lesa meira

Spurning 170. Lægsti sameiginlegur forfaðir Í ljósi rótar tvöfalds tré og tveggja hnúta n1 og n2, finndu LCA (Lowest Common Ancestor) hnútanna. Dæmi Hvað er lægsti sameiginlegur forfaðir (LCA)? Forfeður hnúts n eru hnúðarnir sem eru til staðar í leiðinni milli rótar og hnúta. Lítum á tvöfalt tré sem sýnt er í ...

Lesa meira

Spurning 171. Binary Tree sikksakk stig pöntun Traversal Ef þú færð tvöfalt tré skaltu prenta þversnið af sikksakk stigi um hnútgildi þess. (þ.e. frá vinstri til hægri, síðan hægri til vinstri fyrir næsta stig og skiptast á milli). Dæmi íhugaðu tvöfalt tré hér að neðan Hér að neðan er sikksakk stig í gegnum ofangreind tvöfalt tré Tegundir ...

Lesa meira

Spurning 172. Samhverftré Í Symmetric Tree vandamálinu höfum við gefið tvöfalt tré, athugaðu hvort það er spegill af sjálfum sér. Sagt er að tré sé spegilmynd af sér ef til er samhverfa ás í gegnum rótarhnút sem deilir trénu í tvo sömu helminga. Dæmategundir ...

Lesa meira

Spurning 173. Lengsta algenga forskeyti með Trie Í lengsta algenga forskeyti með Trie vandamál höfum við gefið strengi, finndu lengsta sameiginlega forskeytið. þ.e. finna forskeytishlutann sem er sameiginlegur öllum strengjunum. Dæmi Input1: {“tutorialcup”, “tutorial", "tussle", "tumble"} Output: "tu" Input2: {"baggage", "banana", "batsmen"} Output: "ba" Input3: {"abcd "} Framleiðsla:" abcd "...

Lesa meira

Spurning 174. Staðfestu tvöfalt leitartré Vandamál við að staðfesta vandamál með tvöfalt leitartré sem við höfum gefið rót tré, við verðum að athuga hvort það sé tvöfalt leitartré eða ekki. Dæmi: Framleiðsla: satt Skýring: Uppgefið tré er tvöfalt leitartré vegna þess að allir þættir sem eru vinstri við hvert undirtré ...

Lesa meira

Spurning 175. Summa slóða Hvað er Path Sum vandamál? Í Path Sum vandamálinu höfum við gefið tvöfalt tré og heiltölu SUM. Við verðum að finna hvort einhver leið frá rótinni til laufsins hafi summan sem er jafn SUM. Leiðarsumma er skilgreind sem summa allra hnúta ...

Lesa meira

Spurning 176. Stigagangur yfir tvöfalt tré Stigagangur yfir tiltekið tvöfalt tré er það sama og BFS tvíundatrésins. Vitum við nú þegar um hvað raunverulega BFS er? ef ekki þá þarftu ekki að líða illa, lestu bara alla greinina og farðu á fyrri greinar okkar til að öðlast betri skilning. BFS er ...

Lesa meira

Apple Graph Spurningar

Spurning 177. Er Graph tvíhliða? LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing er graf tvíhliða LeetCode lausn- Það er óstýrt línurit með n hnútum, þar sem hver hnút er númeraður á milli 0 og n - 1. Þú færð 2D fylkisgraf, þar sem graf[u] er fylki hnúta sem hnútur u. er við hlið. Meira formlega, fyrir hvert v í grafi[u], er óstýrð brún á milli hnút u og hnút v. Grafið hefur ...

Lesa meira

Spurning 178. Finndu LeetCode lausn bæjardómara Vandamál: Finndu bæjardómarann ​​LeetCode lausn - Í bæ eru n fólk merkt frá 1 til n. Það er orðrómur um að einn af þessum mönnum sé leynilega bæjardómari og við þurfum að finna bæjardómarann. Ef bæjardómari er til, þá: Bæjardómari treystir engum. ...

Lesa meira

Spurning 179. Klónun á línuriti Hvað er línuritsklónun? Í dag höfum við með okkur tilvísun í óstýrt línurit. Hvað verðum við að gera? Skila djúpt afrit af meðfylgjandi línuriti. Við skulum skoða uppbygginguna: Flokkshnútinn: Það samanstendur af gagnagildinu og nágrannunum sem tengjast hverju ...

Lesa meira

Apple Stack Spurningar

Spurning 180. Stig af sviga LeetCode lausn Vandamál Staðsetning Sviga LeetCode Lausn segir - Gefið jafnvægi sviga strengur s og skila hámarkseinkunn. Einkunn á svigastreng með jafnvægi byggist á eftirfarandi reglum: „()“ hefur einkunnina 1. AB hefur einkunnina A + B, þar sem A og B eru jafnaðar svigstrengir. (A) hefur einkunnina 2 * A, þar sem A er ...

Lesa meira

Spurning 181. Binary Tree Inorder Traversal LeetCode Lausn Vandamálsyfirlýsing: Tvöfaldur tré óskiptur gangur LeetCode lausn Með hliðsjón af rót tvíundartrés, skilaðu óraða yfirferð hnúta þess. Dæmi 1: Inntak: rót = [1,null,2,3] Úttak: [1,3,2] Dæmi 2: Inntak: rót = [] Úttak: [] Dæmi 3: Inntak: rót = [1] Úttak: [1] Takmarkanir: Fjöldi hnúta í ...

Lesa meira

Spurning 182. Afkóða streng Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Afkóðastrengurinn LeetCode Lausnin – „Afkóðastrengur“ biður þig um að breyta umkóðaða strengnum í afkóðaðan streng. Kóðunarreglan er k[kóðaður_strengur], þar sem kóðaði_strengurinn innan hornklofa er endurtekinn nákvæmlega k sinnum þar sem k er jákvæð heil tala. Dæmi: Inntak: s = "3[a]2[bc]" Úttak: "aaabcbc" ...

Lesa meira

Spurning 183. Flettu tvöfalda tré við tengda lista LeetCode lausn Flettu tvöfalda tré við tengdan lista LeetCode lausn segir að - Miðað við rót tvíundartrés, flettu tréð út í "tengdan lista": "tengdi listinn" ætti að nota sama TreeNode flokk þar sem hægri barnabendillinn bendir á næsta hnút í listanum og vinstri undirbendillinn er alltaf núll. „Tengdi listinn“ ...

Lesa meira

Spurning 184. Bæta við Two Numbers II Leetcode lausn Vandamálayfirlýsing The Add Two Numbers II LeetCode Lausnin – „Add Two Numbers II“ segir að tveir ótómir tengdir listar tákna tvær óneikvæðar heiltölur þar sem mikilvægasti stafurinn kemur fyrst og hver hnút inniheldur nákvæmlega einn tölustaf. Við þurfum að leggja saman tölurnar tvær og skila summu sem ...

Lesa meira

Spurning 185. Daglegt hitastig Leetcode lausn Vandamálsskýring Dagleg hitastig Leetcode Lausn: segir að gefið fylki heiltalna hitastig táknar daglegt hitastig, skilaðu fylkissvari þannig að svar[i] er fjöldi daga sem þú þarft að bíða eftir ída degi til að fá hlýrra hitastig. Ef það er enginn framtíðardagur sem þetta er mögulegt fyrir skaltu halda svari[i] == 0 í staðinn. ...

Lesa meira

Spurning 186. Lágmarksfjarlægja til að gera gildar sviga LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Lágmarksfjarlægja til að gera gildan sviga LeetCode Lausn – Þú færð streng með '(', ')' og litlum enskum stöfum. Verkefni þitt er að fjarlægja lágmarksfjölda sviga ( '(' eða ')', í hvaða stöðu sem er) þannig að svigastrengurinn sem myndast sé ...

Lesa meira

Spurning 187. Trapping Rain Water Leetcode lausn Vandamálslýsing The Trapping Rain Water LeetCode Lausnin – „Trapping Rain Water“ segir að miðað við fjölda hæða sem táknar hæðarkort þar sem breidd hverrar stiku er 1. Við þurfum að finna magn vatns sem er föst eftir rigningu. Dæmi: Inntak: hæð = [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1] Úttak: 6 Útskýring: Athugaðu ...

Lesa meira

Spurning 188. Gildir sviga Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Gildir sviga LeetCode Lausn – “Gildir sviga” segir að þú færð streng sem inniheldur bara stafina '(', ')', '{', '}', '[' og ']'. Við þurfum að ákvarða hvort inntaksstrengurinn sé gildur strengur eða ekki. Sagt er að strengur sé gildur strengur ef opnum sviga verður að loka ...

Lesa meira

Spurning 189. Hámarks tíðni stafla Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Hámarkstíðnistafla LeetCode Lausn - „Hámarkstíðnistafla“ biður þig um að hanna tíðnistafla þar sem í hvert skipti sem við skjótum frumefni úr staflanum ætti það að skila þeim þætti sem oftast er til staðar í staflanum. Innleiða FreqStack flokkinn: FreqStack() smíðar tóman tíðnistafla. void push(int val) ýtir ...

Lesa meira

Spurning 190. Min Stack Leetcode Lausn Vandamál yfirlýsing Hannaðu stafla sem styður ýta, skjóta, toppa og sækja lágmarksþáttinn á stöðugum tíma. ýta (x) - Ýttu frumefni x á stafla. pop () - Fjarlægir frumefnið efst á staflinum. toppur () - Fáðu efsta þáttinn. getMin () - Náðu í lágmarksþáttinn í stafla. ...

Lesa meira

Spurning 191. Max stafli Staðhæfing um vandamál Vandamálið „Max stack“ segir til um að hanna sérstakan stafla sem getur framkvæmt þessar aðgerðir: ýttu (x): ýttu einum þátt í stafla. toppur (): skilar frumefninu sem er efst á staflinum. popp (): fjarlægðu frumefnið úr staflinum sem er efst. peekmax (): ...

Lesa meira

Spurning 192. Stigagangur í þvermáli Í þessu vandamáli höfum við gefið tvöfalt tré, prentaðu þrepaskipti þess í spíralformi. Dæmi Inntaksútgangur 10 30 20 40 50 80 70 60 Barnaleg nálgun fyrir stigapöntun í spíralform Hugmyndin er að gera venjulega stigapöntun með því að nota ...

Lesa meira

Spurning 193. Gleypa regnvatn LeetCode lausn Í gildru regnvatns LeetCode vandamálinu höfum við gefið upp N óneikvæðar heiltölur sem tákna hæðarkort og breidd hverrar stiku er 1. Við verðum að finna magn vatns sem hægt er að fanga í ofangreindri byggingu. Dæmi Við skulum skilja það með dæmi Fyrir ...

Lesa meira

Spurning 194. Afkóða streng Segjum að þér sé gefinn kóðuð strengur. Strengur er kóðaður í einhvers konar mynstri, verkefni þitt er að afkóða strenginn. Við skulum segja, <númer sinnum strengur á sér stað> [strengur] Dæmi Input 3 [b] 2 [bc] Output bbbcaca Skýring Hér „b“ á sér stað 3 sinnum og “ca” kemur fram 2 sinnum. ...

Lesa meira

Spurning 195. Binary Tree sikksakk stig pöntun Traversal Ef þú færð tvöfalt tré skaltu prenta þversnið af sikksakk stigi um hnútgildi þess. (þ.e. frá vinstri til hægri, síðan hægri til vinstri fyrir næsta stig og skiptast á milli). Dæmi íhugaðu tvöfalt tré hér að neðan Hér að neðan er sikksakk stig í gegnum ofangreind tvöfalt tré Tegundir ...

Lesa meira

Spurning 196. Orðstírsvandinn Staðhæfing um vandamál Í orðstírsvandanum er herbergi N manna, Finndu orðstírinn. Skilyrði fyrir orðstír er- Ef A er orðstír þá ættu allir aðrir í herberginu að vita A. A ætti ekki að þekkja neinn í herberginu. Við verðum að finna þann sem uppfyllir þessi skilyrði. ...

Lesa meira

Spurning 197. Næsta meiri þáttur í fylki Vandamályfirlýsing Að gefnu fylki munum við finna næsta stærri þátt í hverjum þátt í fylkinu. Ef það er enginn næst stærri þáttur fyrir þann þátt þá prentum við -1, annars prentum við þann þátt. Athugið: Næst stærri þáttur er sá þáttur sem er stærri og ...

Lesa meira

Spurningar um Apple biðröð

Spurning 198. Hækkandi meðaltal frá Gagnastraumi Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Hreyfimeðaltal frá gagnastraumi LeetCode lausn – „Hreyfandi meðaltal frá gagnastraumi“ segir að miðað við straum heiltalna og gluggastærð k. Við þurfum að reikna út hreyfanlegt meðaltal allra heiltalna í rennandi glugganum. Ef fjöldi frumefna í ...

Lesa meira

Spurning 199. Binary Tree sikksakk stig pöntun Traversal Ef þú færð tvöfalt tré skaltu prenta þversnið af sikksakk stigi um hnútgildi þess. (þ.e. frá vinstri til hægri, síðan hægri til vinstri fyrir næsta stig og skiptast á milli). Dæmi íhugaðu tvöfalt tré hér að neðan Hér að neðan er sikksakk stig í gegnum ofangreind tvöfalt tré Tegundir ...

Lesa meira

Spurning 200. Endurbygging biðraða eftir hæð Vandamál Lýsing á endurreisn biðraða eftir hæð Segjum að þú hafir handahófi lista yfir fólk sem stendur í biðröð. Hverri manneskju er lýst með heiltölupar (h, k), þar sem h er hæð manneskjunnar og k er fjöldi fólks fyrir framan þessa manneskju ...

Lesa meira

Spurning 201. Stigagangur yfir tvöfalt tré Stigagangur yfir tiltekið tvöfalt tré er það sama og BFS tvíundatrésins. Vitum við nú þegar um hvað raunverulega BFS er? ef ekki þá þarftu ekki að líða illa, lestu bara alla greinina og farðu á fyrri greinar okkar til að öðlast betri skilning. BFS er ...

Lesa meira

Apple Matrix Spurningar

Spurning 202. Lágmarks Path Summa Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Lágmarksleiðarsumman LeetCode lausn - „Lágmarksleiðarsumma“ segir að gefið anxm rist sem samanstendur af óneikvæðum heiltölum og við þurfum að finna leið frá efst til vinstri til neðst til hægri, sem lágmarkar summan af öllum tölum á leiðinni . Við getum aðeins flutt ...

Lesa meira

Spurning 203. Leitaðu í 2D Matrix II Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Leitin að 2D fylki II LeetCode lausn - „Leita í 2D fylki II“ biður þig um að finna skilvirkt reiknirit sem leitar að gildismarkmiði í mxn heiltölu fylki. Heiltölum í hverri röð, sem og dálki, er raðað í hækkandi röð. Dæmi: Inntak: fylki = [[1,4,7,11,15],[2,5,8,12,19],[3,6,9,16,22],[10,13,14,17,24, 18,21,23,26,30],[5]], mark = XNUMX Framleiðsla: satt ...

Lesa meira

Spurning 204. Stilltu Matrix Zeroes Leetcode lausn Vandamálssetning Setja fylkisnúll LeetCode lausn – "Setja fylkisnúll" segir að þú sért gefið mxn heiltölu fylki. Við þurfum að breyta inntaksfylki þannig að ef einhver hólf inniheldur frumefnið 0, stilltu þá alla röðina og dálkinn. til 0. Þú verður að gera það í...

Lesa meira

Spurning 205. Orðaleit Leetcode lausn Staðhæfing um vandamál Gefið mxn borð og orð, finndu hvort orðið er í ristinni. Orðið er hægt að smíða úr bókstöfum í aðliggjandi frumum í röð, þar sem „aðliggjandi“ frumur eru lárétt eða lóðrétt nálægar. Ekki má nota sömu stafaklefa oftar en einu sinni. Dæmi ...

Lesa meira

Spurning 206. Fjöldi palindromic slóða í fylki Vandamályfirlýsing Okkur er gefið tvívítt fylki sem inniheldur smástafir í ensku, við verðum að telja fjölda palindromic slóða í því. A palindromic leið er ekkert nema leið eftir palindromic eign. Orð sem þegar það er snúið við er það sama og upphafsorðið er sagt vera ...

Lesa meira

Spurning 207. Hámarksferningur Í hámarki kvaðrat vandamálinu höfum við gefið tvívíða fylki fyllt með 2 og 0, finnum stærsta reitinn sem inniheldur aðeins 1 og skilar flatarmáli. Dæmi inntak: 1 1 0 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 ...

Lesa meira

Spurning 208. Settu Matrix Zeroes Í settu fylkinu núllar vandamál, höfum við gefið (n X m) fylki, ef frumefni er 0, stilltu þá alla röðina og dálkinn 0. Dæmi Inntak: {[1, 1, 1] [1, 0, 1] [1, 1, 1]} Framleiðsla: {[1, 0, 1] [0, 0, 0] [1, 0, 1] ...

Lesa meira

Spurning 209. Margföldun tveggja fylkja Staðhæfing um vandamál Í vandamálinu „Margföldun tveggja fylkja“ höfum við gefið tvö fylki. Við verðum að margfalda þessar fylki og prenta niðurstöðuna eða lokafylkið. Hér er nauðsynlegt og nægilegt skilyrði að fjöldi dálka í A ætti að vera jafn fjöldi lína í fylki ...

Lesa meira

Spurning 210. Orðstírsvandinn Staðhæfing um vandamál Í orðstírsvandanum er herbergi N manna, Finndu orðstírinn. Skilyrði fyrir orðstír er- Ef A er orðstír þá ættu allir aðrir í herberginu að vita A. A ætti ekki að þekkja neinn í herberginu. Við verðum að finna þann sem uppfyllir þessi skilyrði. ...

Lesa meira

Apple Aðrar spurningar

Spurning 211. Gilt þríhyrningsnúmer LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing: Gild þríhyrningstala LeetCode Lausn segir - Gefið heiltölu fylki, skilaðu fjölda þríhyrninga sem valdir eru úr fylkinu sem geta búið til þríhyrninga ef við tökum þá sem hliðarlengdir á þríhyrningi. Dæmi 1: Inntak: nums = [2,2,3,4] Úttak: 3 Skýring: Gildar samsetningar eru: 2,3,4 (með því að nota ...

Lesa meira

Spurning 212. Stysta óflokkaða samfellda undirfylki LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Shortest Unsorted Continuous Subarray LeetCode Lausnin segir að - Gefið heiltölu fylki num, þú verður að finna eina samfellda undirfylki sem ef þú flokkar aðeins þessa undirfylki í hækkandi röð, þá verður allt fylkið raðað í hækkandi röð. Skilaðu lengd stystu undirfylkis. Dæmi 1: ...

Lesa meira

Spurning 213. Rétthyrningur skarast LeetCode lausn Vandamál: Rétthyrningur skarast LeetCode Lausn – segir að ásjafnaður rétthyrningur sé sýndur sem listi, [x1, y1, x2, y2], þar sem (x1, y1) er hnit neðra vinstra hornsins og (x2) , y2) er hnit efst í hægra horninu. Efri og neðri brúnir þess eru samsíða X-ásnum og vinstri ...

Lesa meira

Spurning 214. Stone Game IV LeetCode lausn Vandamál Stone Game IV LeetCode Lausn – Alice og Bob skiptast á að spila leik, þar sem Alice byrjar fyrst. Upphaflega eru n steinar í haug. Í röð hvers leikmanns gerir sá leikmaður hreyfingu sem samanstendur af því að fjarlægja hvers kyns fermetrafjölda sem er ekki núll af steinum í haugnum. Einnig, ef leikmaður getur ekki gert hreyfingu, hann/hún ...

Lesa meira

Spurning 215. Að raða mynt Leetcode lausn Vandamálayfirlýsing LeetCode Lausnin – „Að raða mynt“ biður þig um að byggja stiga með þessum myntum. Stiginn samanstendur af k röðum, þar sem röðin samanstendur af nákvæmlega i mynt. Það getur verið að síðasta röð stigans sé ekki fullbúin. Fyrir uppgefið magn af myntum, skilaðu ...

Lesa meira

Spurning 216. Oddur Jafnvel tengdur listi Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Ójafn-jafntengill listi LeetCode Lausnin – „Odda-jafnvel tengd listi“ segir að gefinn sé ótómur eintengdur listi. Við þurfum að flokka alla hnúta með oddavísitölum saman og síðan hnúta með sléttum vísitölum og skila endurraðaða listanum. Athugaðu að hlutfallsleg röð innan bæði ...

Lesa meira

Spurning 217. Skiptu tvær heiltölur Leetcode lausn Vandamálslýsing Deilið tvær heiltölur LeetCode lausn – „Deilið tvær heiltölur“ segir að þú fáir tvær heiltölur arð og deil. Skilaðu hlutfallinu eftir að arðurinn hefur verið deilt með deilandanum. Athugaðu að við gerum ráð fyrir að við séum að fást við umhverfi sem gæti geymt heilar tölur innan 32 bita undirritaðrar heiltölu ...

Lesa meira

Spurning 218. LRU Cache Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing LRU Cache LeetCode Lausnin – „LRU Cache“ biður þig um að hanna gagnaskipulag sem fylgir Least Recently Used (LRU) Cache Við þurfum að innleiða LRUCache flokk sem hefur eftirfarandi aðgerðir: LRUCache(int getu): Frumstillir LRU skyndiminni. með jákvæða stærðargetu. int get(int lykill): Skilaðu gildinu ...

Lesa meira

Spurning 219. Sameina k flokkaða lista Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Sameina k flokkaðir listar LeetCode Lausn – „Sameina k flokkaðir listar“ segir að miðað við fjölda k tengdra lista, þar sem hver tengdur listi hefur gildi sín flokkuð í hækkandi röð. Við þurfum að sameina alla k-tengda lista í einn tengdan lista og skila ...

Lesa meira

Spurning 220. Skiptingamerki LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Deilingarmerki LeetCode Lausn – Þú færð streng s. Við viljum skipta strengnum í eins marga hluta og mögulegt er þannig að hver bókstafur birtist í mesta lagi í einum hluta. Athugaðu að skiptingin er gerð þannig að eftir að hafa sameinað alla hlutana í röð, ...

Lesa meira

Spurning 221. Fibonacci númer LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Fibonacci tala LeetCode Lausn - „Fibonacci tala“ segir að Fibonacci tölurnar, venjulega táknaðar F(n) mynda röð, sem kallast Fibonacci röð, þannig að hver tala er summan af tveimur á undan, byrjað á 0 og 1 Það er, F(0) = 0, F(1) = 1 F(n) = F(n - 1) + F(n ...

Lesa meira

Spurning 222. Diagonal Traversal LeetCode lausn Vandamálsskýring Skáhyrningaleið LeetCode Lausn – Gefið 2D heiltölu fylki, skilaðu öllum þáttum númera í ská eins og sýnt er á myndunum hér að neðan. Inntak: tölur = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]] Úttak: [1,4,2,7,5,3,8,6,9] Skýring á skáferð LeetCode Lausn Lykilhugmynd Fyrsta röðin og síðasti dálkurinn í þessu dæmi myndu þjóna ...

Lesa meira

Spurning 223. Gild Tic-Tac-Toe State LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Gild Tic-Tac-Toe State LeetCode Lausn – Við fáum Tic-Tac-Toe borð sem strengjatöflu og erum beðnir um að skila satt ef það er hægt að ná þessari borðstöðu á meðan á gildri tík- tac-toe leikur. Spjaldið er 3 x 3 fylki ...

Lesa meira

Spurning 224. Snúið orðum í streng III LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Snúið orðum í streng III LeetCode lausn – Okkur er gefið streng og erum beðin um að snúa við röð stafa í hverju orði innan setningar á sama tíma og við geymum bil og upphafsorðaröð. Dæmi og skýringar Dæmi 1: Inntak: s = "Tökum LeetCode ...

Lesa meira

Spurning 225. Fjarlægðu afrit af flokkuðum lista LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Fjarlægðu afrit af flokkuðum lista LeetCode lausn - Okkur er gefið höfuðið á flokkuðum tengdum lista. Við erum beðin um að eyða öllum afritunum þannig að hver þáttur birtist aðeins einu sinni og skila tengda listanum líka raðað. Dæmi og skýringar Dæmi 1: Inntak: höfuð ...

Lesa meira

Spurning 226. Klóna graf LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Klónagraf LeetCode Lausn – Okkur er gefið tilvísun á hnút í tengdu óstýrðu línuriti og erum beðin um að skila djúpu afriti af línuritinu. Djúpt afrit er í grundvallaratriðum klón þar sem enginn hnútur í djúpu afritinu ætti að hafa tilvísunina ...

Lesa meira

Spurning 227. Lágmarkshæð tré LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Lágmarkshæðartré LeetCode Lausn – Okkur er gefið tré með n hnútum merkt frá 0 til n-1 sem 2D fylki „brúnir“ þar sem brún[i] = [a_i, b_i] gefur til kynna að það sé óbein brún á milli tveir hnútar a_i og b_i í trénu. Við höfum ...

Lesa meira

Spurning 228. Kth minnsti þáttur í flokkuð fylki LeetCode lausn Vandamálssetning Kth Minnsti þáttur í flokkuðu fylki LeetCode lausn – Okkur er gefið fylki af stærð n þar sem hverri af röðum og dálkum er raðað í hækkandi röð. Við erum beðin um að skila k. minnsta stakinu í fylkinu. Athugaðu að það er kth ...

Lesa meira

Spurning 229. Fjöldi eyja II LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Fjöldi eyja II LeetCode Lausn – Þú færð tómt tvívíddar hnitanet af stærð mx n. Ratið táknar kort þar sem 2 táknar vatn og 0 táknar land. Upphaflega eru allar frumurnar vatnsfrumur (þ.e. allar frumurnar eru núll). Við gætum framkvæmt viðbótarland...

Lesa meira

Spurning 230. Fjarlægðu afrit af flokkuðum lista II LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Fjarlægðu tvítekningar af flokkuðum lista II LeetCode lausn – Ef þú ert í höfuðið á flokkuðum tengdum lista skaltu eyða öllum hnútum sem hafa tvítekið númer og skilja aðeins eftir aðgreindar tölur frá upprunalega listanum. Skilaðu tengda listanum líka raðað. Inntak: höfuð = [1,2,3,3,4,4,5] Úttak: [1,2,5] Skýring Hugmyndin hér er að fara yfir ...

Lesa meira

Spurning 231. Stysta leiðin í rist með útrýmingu hindrana LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Stysta leiðin í töflu með hindrunum. Útrýming LeetCode Lausn – Þú færð mxn heiltölu fylkisnet þar sem hver reit er annað hvort 0 (tóm) eða 1 (hindrun). Þú getur fært þig upp, niður, til vinstri eða hægri frá og að tómum reit í einu skrefi. Skilaðu lágmarksfjölda þrepa til að ganga frá efra vinstri ...

Lesa meira

Spurning 232. Getur sett blóm LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing getur sett blóm LeetCode Lausn - Þú ert með langt blómabeð þar sem sumar lóðirnar eru gróðursettar og aðrar ekki. Hins vegar er ekki hægt að planta blómum í aðliggjandi lóðum. Gefið heiltölu fylki blómabeð sem inniheldur 0 og 1, þar sem 0 þýðir tómt og 1 þýðir ekki tómt, og heiltala n, skilaðu ef hægt er að planta n nýjum blómum í ...

Lesa meira

Spurning 233. Fyrsti einstaki karakterinn í LeetCode-strengslausn Vandamálsyfirlýsing Fyrsti einstaki stafurinn í streng LeetCode lausn - Gefið streng s, finndu fyrsta óendurtekna stafinn í honum og skilaðu vísitölu hans. Ef það er ekki til, skilaðu -1. Dæmi Próftilvik 1: Inntak: s = „leetcode“ Úttak: 0 Próftilvik 2: Inntak: s = „aabb“ Úttak: -1 Útskýring ...

Lesa meira

Spurning 234. Invert Binary Tree LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing: Snúa við tvöfalda tré LeetCode lausn - Í þessari spurningu, miðað við rót hvers tvíundartrés, er lausnin nauðsynleg til að snúa við tvíundartrénu sem þýðir að vinstra tréð ætti að verða hægra tréð og öfugt. Útskýring Við getum spurt okkur hvaða tré ganga væri ...

Lesa meira

Spurning 235. Skiptingalisti Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing: Skiptingalisti Leetcode Lausn - Gefið höfuð á tengdum lista og gildi x, skiptið honum þannig að allir hnútar sem eru minni en x komi á undan hnútum sem eru stærri en eða jafnir og x. Þú ættir að varðveita upprunalega hlutfallslega röð hnútanna í hvorum skiptingunum tveimur. Dæmi: Dæmi 1 Inntak: höfuð = ...

Lesa meira

Spurning 236. Metið öfug pólsk nótnaskrift LeetCode lausn Vandamálssetning Meta öfug pólsk nótnaskrift LeetCode Lausn – Meta gildi reikningsskila í öfugri pólskri nótnaskrift. Gildir rekstraraðilar eru +, -, * og /. Hver óperand getur verið heiltala eða önnur tjáning. Athugaðu að skiptingin milli tveggja heiltalna ætti að styttast í átt að núll. Það er tryggt að gefinn ...

Lesa meira

Spurning 237. Minnsta Range II Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing: Minnsta svið II Leetcode lausn - Þú færð heiltölu fylki og heiltölu k. Fyrir hverja vísitölu i þar sem 0 <= i < nums.length, breyttu nums[i] í annaðhvort nums[i] + k eða nums[i] – k. Stig á tölum er munurinn á hámarks- og lágmarksþáttum í tölum. Skilaðu lágmarkseinkunn af tölum eftir að hafa breytt gildunum við hverja vísitölu. ...

Lesa meira

Spurning 238. 3Sum næsta LeetCode lausn Vandamálssetning 3Summa Næst LeetCode Lausn – Gefið heiltölufylki tölur af lengd n og heiltölumarkmið, finndu þrjár heiltölur í tölum þannig að summan sé næst markmiðinu. Skilaðu summu heiltalnanna þriggja. Þú gætir gert ráð fyrir að hvert inntak hefði nákvæmlega eina lausn. Inntak: nums = [-1,2,1,-4], target = 1 Output: ...

Lesa meira

Spurning 239. Contiguous Array LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Samfellt fylki LeetCode Lausn – Gefið tvöfalda fylki tölur, skilar hámarkslengd samfelldrar undirfylkis með jöfnum fjölda 0 og 1. Inntak: nums = [0,1] Úttak: 2 Skýring: [0, 1] er lengsta samliggjandi undirfylki með jafnmarga 0 og 1. Skýring Nú hvað við ...

Lesa meira

Spurning 240. N-Queens LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing N-Queens LeetCode lausn – n-queens þrautin er vandamálið við að setja n drottningar á nxn skákborð þannig að engar tvær drottningar ráðist á hvor aðra. Gefið heiltölu n, skilaðu öllum aðgreindum lausnum í n-drottningar þrautina. Þú getur skilað svarinu í hvaða röð sem er. Hver lausn inniheldur sérstaka töfluuppsetningu á ...

Lesa meira

Spurning 241. Stærsti rétthyrningur í söguriti LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Stærsti rétthyrningurinn í súluriti LeetCode Lausn – Gefið fylki af heiltöluhæðum sem tákna súluhæð súluritsins þar sem breidd hverrar stiku er 1, skilaðu flatarmáli stærsta ferhyrningsins í súluritinu. Dæmi próftilvik 1: Inntak: hæðir = [2, 1, 5, 6, 2, 3] Úttak: 10 Útskýring: ...

Lesa meira

Spurning 242. Regular Expression Matching Regular Expression Matching LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Regular Expression Matching Regular Expression Matching LeetCode Lausn – Gefið inntaksstreng s og mynstur p, útfærðu reglubundnar tjáningarsamsvörun með stuðningi fyrir '.' og hvar: '.' Passar við hvaða staka staf sem er.​​​ '*' Passar við núll eða meira af fyrri einingunni. Samsvörunin ætti að ná yfir allan inntaksstrenginn (ekki að hluta). Dæmi próftilvik 1: Inntak: ...

Lesa meira

Spurning 243. Tvöfaldur tré Hægri hliðarsýn LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Tvöfaldur tré Hægri hlið LeetCode Lausn – Miðað við rót tvíundartrés, ímyndaðu þér að þú standir hægra megin við það og skilaðu gildum hnútanna sem þú getur séð raðað frá toppi til botns. Dæmi próftilvik 1: Inntak: rót = [1, 2, 3, núll, 5, núll, ...

Lesa meira

Spurning 244. Sikksakk umbreyting LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Zigzag Conversion LeetCode Lausn – Strengurinn "PAYPALISHIRING" er skrifaður í sikksakkmynstri á tiltekinn fjölda raða eins og þetta: (þú gætir viljað birta þetta mynstur með föstu letri til að auðvelda læsileika) PAHNAPLSIIGYI ...

Lesa meira

Spurning 245. Þriðja hámarksfjöldi Leetcode lausnarinnar Vandamálsyfirlýsing Þriðja hámarksfjöldi Leetcode Lausn – Gefið heiltölu fylki, skilaðu þriðja hámarksfjöldanum í þessari fylki. Ef þriðja hámarkið er ekki til, skilaðu hámarksfjölda. Dæmi Inntak: nums = [3,2,1] Úttak: 1 Skýring: Fyrsta aðgreinda hámarkið er 3. Annað sérstaka hámarkið er 2. Þriðja ...

Lesa meira

Spurning 246. Minesweeper LeetCode lausn Vandamál Minesweeper LeetCode Lausn – Við skulum spila jarðsprengjuleikinn (Wikipedia, netleikur)! Þú færð mxn char matrix borð sem táknar leikborðið þar sem: 'M' táknar óbirta námu, 'E' táknar óbirta tóman reit, 'B' táknar auðan reit sem hefur ekki aðliggjandi námur (þ.e. fyrir ofan, fyrir neðan , vinstri, hægri og allt...

Lesa meira

Spurning 247. Koko borða banana LeetCode lausn Vandamál Koko borða banana LeetCode lausn – Koko elskar að borða banana. Það eru n hrúgur af bananum, í stafninum eru hrúgur[i] banana. Verðirnir eru farnir og munu koma aftur eftir klst. Koko getur ákveðið neysluhraða banana á klukkustund sem er k. Á klukkutíma fresti velur hún sér bananahaug og borðar k banana úr þeim hrúgu. Ef...

Lesa meira

Spurning 248. Tímabundin Key-Value Store LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Tímabundin lykilgildi Store LeetCode lausn – Hannaðu tímabundið lykilgildi gagnaskipulag sem getur geymt mörg gildi fyrir sama lykil á mismunandi tímastimplum og sótt gildi lykilsins á ákveðnum tímastimpli. Innleiða TimeMap flokkinn: TimeMap() Frumstillir hlut gagnaskipulagsins. ógilt sett (strengjalykill, strengur ...

Lesa meira

Spurning 249. Finndu miðgildi frá Data Stream LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Finndu miðgildi úr gagnastraumi LeetCode lausn - Miðgildið er miðgildi í röðuðum heiltölulista. Ef stærð listans er jöfn er ekkert miðgildi og miðgildið er meðaltal miðgildanna tveggja. Til dæmis, fyrir arr = [2,3,4], miðgildi ...

Lesa meira

Spurning 250. Umbreyting í streng Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing: Umbreyting í Leetcode-strengslausn - Gefið tvo strengi s1 og s2, skilaðu satt ef s2 inniheldur umbreytingu s1, eða rangt á annan hátt. Með öðrum orðum, skilaðu satt ef ein af umbreytingum s1 er undirstrengur s2. Dæmi: Dæmi 1 Inntak: s1 = "ab", s2 = "eidbaooo" Úttak: satt Skýring: s2 inniheldur eina umbreytingu á s1 ("ba"). ...

Lesa meira

Spurning 251. Endursníða dagsetningu LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Endursniðið dagsetningu LeetCode Lausn – Gefinn dagsetningarstreng á formi Dags Mánaðar Ár, þar sem: Dagur er í menginu {"1st", "2nd", "3rd", "4th", ..., "30th", "31."}. Mánuður er í settinu {"jan", "feb", "mar", "apr", "maí", "jún", "júl", "ágúst", "sep", "okt", "nóv", "des"}. Ár er á bilinu [1900, 2100]. Umbreyttu dagsetningarstrengnum...

Lesa meira

Spurning 252. Diagonal Traverse LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Diagonal Traverse LeetCode Lausn – Gefið mxn fylkismottu, skilaðu fylki af öllum þáttum fylkisins í ská röð. Inntak: motta = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]] Úttak: [1,2,4,7,5,3,6,8,9] Skýring Skoðaðu vísitölur skáhalla NxM fylkis. Við skulum nota 4×4 fylki sem dæmi: ...

Lesa meira

Spurning 253. Lengsta vaxandi leið í Matrix LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Lengsta vaxandi slóð í fylki LeetCode lausn – Gefið mxn heiltölu fylki, skilaðu lengd lengstu vaxandi slóðarinnar í fylkinu. Frá hverjum reit geturðu annað hvort fært þig í fjórar áttir: vinstri, hægri, upp eða niður. Þú mátt ekki hreyfa þig á ská eða hreyfa þig út fyrir mörkin (þ.e. umlykja er ekki leyfð). Inntak:...

Lesa meira

Spurning 254. Fjöldi lokaðra eyja Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing: Fjöldi lokaðra eyja Leetcode Lausn – Gefið 2D rist sem samanstendur af 0s (land) og 1s (vatn). Eyja er hámarks 4-átta tengdur hópur 0s og lokuð eyja er eyja algjörlega (allt til vinstri, efst, hægri, neðst) umkringd 1s. Skilaðu fjölda lokaðra eyja. Dæmi: Dæmi 1 Inntak: rist = [[1,1,1,1,1,1,1,0],[1,0,0,0,0,1,1,0],[1,0,1,0,1,1,1,0, 1,0,0,0,0,1,0,1],[1,1,1,1,1,1,1,0],[2]] Úttak : XNUMX Skýring: Eyjar í gráu ...

Lesa meira

Spurning 255. Serialize og deserialize Binary Tree LeetCode lausn Vandamálssetning Serialize og deserialize Binary Tree LeetCode Lausn - Serialization er ferlið við að breyta gagnabyggingu eða hlut í röð bita þannig að hægt sé að geyma það í skrá eða minni biðminni, eða senda yfir nettengingartengil til að endurgera síðar í...

Lesa meira

Spurning 256. Tvöfaldur tré hámarksleiðarsumma LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Tvöfaldur tré Hámarksleiðarsumma LeetCode Lausn – Slóð í tvíundartré er röð hnúta þar sem hvert par af aðliggjandi hnútum í röðinni hefur brún sem tengir þá saman. Hnútur getur aðeins birst í röðinni í mesta lagi einu sinni. Athugið að leiðin þarf ekki...

Lesa meira

Spurning 257. Vélmenni bundið í hring LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Vélmenni bundið í hring LeetCode lausn – Á óendanlegu plani stendur vélmenni upphaflega við (0, 0) og snýr í norður. Athugið að: Norðuráttin er jákvæð stefna y-ássins. Suðuráttin er neikvæð stefna y-ássins. Austur stefnan er jákvæð stefna x-ássins. Vesturáttin er ...

Lesa meira

Spurning 258. Lágmarksfjöldi krana til að opna til að vökva garð LeetCode lausn Vandamál Lágmarksfjöldi krana til að opna til að vökva garð LeetCode Lausn – Það er einvídd garður á x-ásnum. Garðurinn byrjar á punktinum 0 og endar á punktinum n. (þ.e. lengd garðsins er n). Það eru n + 1 kranar staðsettir á punktum [0, 1, ..., n] í ...

Lesa meira

Spurning 259. Binary Tree Zigzag Level Order Traversal LeetCode Lausn Vandamálsyfirlýsing Tvöfaldur tré Zigzag Level Order Traversal LeetCode Lausn – Miðað við rót tvöfalds trés, skilaðu sikksakk stigaröðinni yfir gildi hnúta þess. (þ.e. frá vinstri til hægri, síðan frá hægri til vinstri fyrir næsta stig og til skiptis). Inntak: rót = [3,9,20,null,null,15,7] Úttak: [[3],[20,9],[15,7]] Útskýring Við ...

Lesa meira

Spurning 260. Finndu afrit númer LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Finndu tvítekna tölu LeetCode Lausn – Gefið fylki heiltalna tölur sem innihalda n + 1 heiltölu þar sem hver heiltala er á bilinu [1, n] að meðtöldum. Það er aðeins ein endurtekin tala í tölum, skilaðu þessari endurteknu tölu. Þú verður að leysa vandamálið án þess að breyta fjöldanum og notar aðeins stöðugt aukapláss. Inntak: tölur = [1,3,4,2,2] Úttak: 2 Skýring ...

Lesa meira

Spurning 261. Snákar og stigar LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Snákar og stigar LeetCode lausn – Þú færð nxn heiltölu fylkistöflu þar sem frumurnar eru merktar frá 1 til n2 í Boustrophedon stíl sem byrjar neðst til vinstri á borðinu (þ.e. borð[n - 1][0]) og skiptast á stefnur í hverri röð. Þú byrjar á reit 1 á töflunni. Í hverri hreyfingu, ...

Lesa meira

Spurning 262. Eining vantar í LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing: Eining vantar í flokkað fylki LeetCode lausn - Gefið heiltölu fylki sem er raðað í hækkandi röð og allir þættir þess eru einstakir og einnig gefin heiltölu k, skilar k. tölunni sem vantar frá númerinu lengst til vinstri í fylkinu. Dæmi: Dæmi 1 Inntak: nums = [4,7,9,10], k = ...

Lesa meira

Spurning 263. Path Sum II LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing: Path Summa II LeetCode Lausn – Miðað við rót tvíundartrés og heiltölumarksummu, skilaðu öllum rót-til-blaðaleiðum þar sem summa hnútgildanna í slóðinni jafngildir targetSum. Hverri slóð ætti að skila sem lista yfir hnútagildin, ekki hnútatilvísanir. Slóð frá rót til blaðs er slóð sem byrjar frá ...

Lesa meira

Spurning 264. Flettu út 2D vektor LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Flettu út 2D vektor LeetCode lausn – Hannaðu endurtekningu til að fletja út tvívíddar vektor. Það ætti að styðja við næstu og hefurNext aðgerðir. Innleiða Vector2D flokkinn: Vector2D(int[][] vec) frumstillir hlutinn með 2D vektornum vec. next() skilar næsta staki úr 2D vektornum og færir bendilinn eitt skref fram á við. Þú gætir gert ráð fyrir að allt...

Lesa meira

Spurning 265. Alien Dictionary LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Alien Dictionary LeetCode Solution – Það er til nýtt framandi tungumál sem notar enska stafrófið. Hins vegar er röðin meðal bréfanna ókunn fyrir þér. Þú færð lista yfir strengjaorð úr orðabók framandi tungumálsins, þar sem strengirnir í orðum eru flokkaðir orðasafnsfræðilega eftir reglum þessa nýja tungumáls. ...

Lesa meira

Spurning 266. Vara úr fylki nema sjálf LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Afurð fylkis nema sjálf LeetCode Lausn – Gefið heiltölu fylkistölu, skilaðu fylkissvari þannig að svar[i] er jafnt margfeldi allra þátta í tölum nema tölum[i]. Framleiðsla hvers forskeytis eða viðskeyti talna er tryggt að passa í 32 bita heiltölu. Þú verður að skrifa reiknirit sem keyrir í O(n) tíma og án þess að nota deilingu ...

Lesa meira

Spurning 267. Scramble String LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Scramble String LeetCode Lausn – Við getum ruglað streng s til að fá streng t með því að nota eftirfarandi reiknirit: Ef lengd strengsins er 1, hættu. Ef lengd strengsins er > 1, gerðu eftirfarandi: Skiptu strengnum í tvo ótóma undirstrengi ...

Lesa meira

Spurning 268. Summa af vinstri laufum LeetCode lausn Vandamál: Summa af vinstri laufblöðum LeetCode Lausn - Miðað við rót tvíundartrés, skilaðu summu allra vinstri laufanna. Lauf er hnútur án barna. Vinstra laufblað er laufblað sem er vinstra barn annars hnúts. Dæmi og skýring: Inntak: rót = [3,9,20,null,null,15,7] Úttak: 24 Útskýring: Þar ...

Lesa meira

Spurning 269. Skurðpunktur tveggja tengdra lista LeetCode lausn Vandamálsskýring Skurðpunktur tveggja tengdra lista LeetCode Lausn – Við fáum höfuð tveggja sterklega tengdra lista headA og headB. Það er einnig gefið að tveir tengdir listar gætu skerst á einhverjum tímapunkti. Við erum beðin um að skila hnútnum þar sem þeir skerast eða núll ef ...

Lesa meira

Spurning 270. Permutation Sequence LeetCode Lausn Vandamálsyfirlýsing Permutation Sequence LeetCode Solution – Mengið [1, 2, 3, ..., n] inniheldur samtals n! einstakar umbreytingar. Með því að skrá og merkja allar breytingarnar í röð fáum við eftirfarandi röð fyrir n = 3: "123" "132" "213" "231" "312" "321" Gefin n og k, skilar kth umbreytingaröðinni. Dæmi próftilvik 1: Inntak: n ...

Lesa meira

Spurning 271. Finndu stærsta verðmæti í hverri tréröð LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Finndu stærsta gildi í hverri tréröð LeetCode Lausn – Miðað við rót tvíundartrés, skilaðu fylki með stærsta gildinu í hverri röð trésins (0-verðtryggt). Dæmi próftilvik 1: Inntak: rót = [1, 3, 4, 5, 3, núll, 9] Úttak: [1, 3, 9] Skýring 1, 3 og ...

Lesa meira

Spurning 272. Leitartillögukerfi LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing leitartillögur Kerfi LeetCode lausn – Þú færð fjölda strengjavara og strengjaleitarorðs. Hannaðu kerfi sem bendir í mesta lagi á þrjú vöruheiti úr vörum eftir að hver stafur leitarorðs er sleginn inn. Fyrirhugaðar vörur ættu að hafa sameiginlegt forskeytið með searchWord. Ef það eru fleiri en þrjár vörur með ...

Lesa meira

Spurning 273. Snúa mynd LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Snúið mynd LeetCode lausn – Þú færð nxn 2D fylki sem táknar mynd, snúðu myndinni um 90 gráður (réttsælis). Þú verður að snúa myndinni á sínum stað, sem þýðir að þú verður að breyta inntaks 2D fylkinu beint. EKKI úthluta öðru 2D fylki og gera snúninginn. Dæmi próftilvik 1: Inntak: ...

Lesa meira

Spurning 274. Peeking Iterator LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Peeking Iterator LeetCode Lausn – Hannaðu endurtekningu sem styður kíkjaaðgerð á núverandi endurtekningu auk hasNext og næstu aðgerða. Innleiða PeekingIterator flokkinn: PeekingIterator(Iterator nums) Frumstillir hlutinn með tilteknum heiltölu iterator iterator. int next() Skilar næsta staki í fylkinu og færir bendilinn á næsta stak. boólska...

Lesa meira

Spurning 275. Affanga IP tölu LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Affanga IP-tölu LeetCode Lausn – Gefið gilt (IPv4) IP-tölu, skilaðu afleitri útgáfu af þeirri IP-tölu. Rýkt IP-tala kemur í stað allra punkta "." með „[.]“. Inntak: heimilisfang = "1.1.1.1" Úttak: "1[.]1[.]1[.]1" Skýring Innsæið er mjög einfalt. 1. búðu til Stringbuilder str 2. lykkju í gegnum heimilisfangsstrenginn ...

Lesa meira

Spurning 276. Kth minnsti þáttur í BST Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Kth smæsti þáttur í BST Leetcode lausn – Gefið rót tvöfalds leitartrés og heiltölu k, skilar kth minnsta gildi (1-vísitölubundið) af öllum gildum hnútanna í trénu. Dæmi: Inntak: rót = [3,1,4,null,2], k = 1 Úttak: 1 Inntak: rót = [5,3,6,2,4,null,null,1], k ...

Lesa meira

Spurning 277. Finndu lauf af tvöföldu tré LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Finndu lauf af tvöföldu tré LeetCode Lausn – Miðað við rót tvíundartrés, safnaðu hnútum trés eins og þú værir að gera þetta: Safnaðu öllum laufhnútum. Fjarlægðu alla laufhnúta. Endurtaktu þar til tréð er tómt. Dæmi próftilvik 1: Inntak: rót = [1, 2, 3, ...

Lesa meira

Spurning 278. Top K tíð orð LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Efst K Tíð orð LeetCode Lausn – Gefið fjölda strengjaorða og heiltölu k, skilaðu k algengustu strengjunum. Skilaðu svarinu raðað eftir tíðni frá hæstu til lægstu. Raðaðu orðunum með sömu tíðni eftir orðasafnsröð þeirra. Dæmi Próftilvik 1: Inntak: orð = [“i”,,”ást”,,”leetcode”,,”i”,,”ást”,,”kóðun”] k = 2 Úttak: [“i”,,”ást”] Útskýring . ..

Lesa meira

Spurning 279. Array Nesting Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Array Nesting Leetcode Lausn – Þú færð heiltölu fylki tölur af lengd n þar sem nums er breyting á tölunum á bilinu [0, n - 1]. Þú ættir að búa til mengi s[k] = {tölur[k], tölur[tölur[k]], tölur[tölur[tölur[k]]], ... } háð eftirfarandi reglu: Fyrsta þátturinn í s [k] byrjar á vali á ...

Lesa meira

Spurning 280. Sameina flokkað fylki LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Sameina flokkað fylki LeetCode Lausn – Þú færð tvær heiltölufylki nums1 og nums2, raðað í ekki minnkandi röð, og tvær heiltölur m og n, sem tákna fjölda staka í nums1 og nums2 í sömu röð. Sameina nums1 og nums2 í eina fylki sem er raðað í ekki minnkandi röð. Lokaflokkaða fylkinu ætti ekki að skila af fallinu, heldur ætti það að vera geymt inni í fylkinu nums1. ...

Lesa meira

Spurning 281. Lausn fyrir frítíma starfsmanna LeetCode lausn Vandamál Frítími starfsmanna LeetCode Lausn – Við fáum lista yfir starfsmenn, sem sýnir vinnutíma hvers starfsmanns. Hver starfsmaður hefur lista yfir millibil sem ekki skarast og eru þessi bil í röð. Skilaðu listanum yfir endanlegt tímabil sem táknar sameiginlegan, jákvæðan lengd frítíma fyrir alla starfsmenn, einnig í ...

Lesa meira

Spurning 282. Eyða hnút í Leetcode lausn á tengdum lista Vandamálsyfirlýsing: Eyða hnút á tengdum lista Leetcode lausn - Skrifaðu aðgerð til að eyða hnút á einum tengdum lista. Þú færð ekki aðgang að haus listans, í staðinn færðu aðgang að hnútnum sem á að eyða beint. Það er tryggt að hnúturinn sem á að eyða er ekki ...

Lesa meira

Spurning 283. Fjöldi aðskildra eyja Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Fjöldi aðskildra eyja LeetCode Lausn – „Fjöldi aðskilinna eyja“ segir að gefið anxm tvöfaldur fylki. Eyja er hópur 1 (sem táknar land) tengd 4-átta (lárétt eða lóðrétt). Eyja er talin vera eins og önnur ef og aðeins ef ein eyja ...

Lesa meira

Spurning 284. Ugly Number II LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Ugly Number II LeetCode Lausn – Ljót tala er jákvæð heil tala þar sem frumstuðlar eru takmarkaðir við 2, 3 og 5. Gefin heiltölu n, skilaðu n. ljótu tölunni. Inntak: n = 10 Úttak: 12 Skýring: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 12] er röð fyrstu 10 ...

Lesa meira

Spurning 285. Ógild viðskipti LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Ógildar færslur LeetCode lausn – Færsla er hugsanlega ógild ef: upphæðin fer yfir $1000, eða; ef það gerist innan (og að meðtöldum) 60 mínútum frá annarri færslu með sama nafni í annarri borg. Þú færð fjölda strengjaviðskipta þar sem færslur[i] samanstanda af kommuaðskildum gildum sem tákna nafn, tíma (í mínútum), upphæð og borg ...

Lesa meira

Spurning 286. Samsetning Summa IV LeetCode Lausn Vandamálsyfirlýsing Samsetning Summa IV LeetCode Lausn – Miðað við fjölda aðskildra heiltalna og heiltölumarkmiðs, skilaðu fjölda mögulegra samsetninga sem leggjast saman við markmiðið. Prófunartilvikin eru mynduð þannig að svarið getur passað í 32 bita heiltölu. Inntak: nums = [1,2,3], target = 4 Output: 7 Útskýring: Möguleg ...

Lesa meira

Spurning 287. Strengur í heiltölu (atoi) LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Strengur í heiltölu (atoi) Leetcode lausn -“strengur í heiltölu (atoi)“ segir að innleiðing á myAtoi(streng s) fallinu, sem breytir streng í 32 bita heiltölu með formerkjum (svipað og atoi fall C/C++) ). Reikniritið fyrir myAtoi(streng s) er sem hér segir: Lesið inn og hunsið hvaða hvíta bil sem er á undan. Athugaðu hvort næsta stafur (ef ...

Lesa meira

Spurning 288. Endurheimtu IP tölur Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Endurheimta IP tölur LeetCode lausn – „Endurheimta IP tölur“ segir að miðað við strenginn sem inniheldur aðeins tölustafi þurfum við að skila öllum mögulegum gildum IP tölum í hvaða röð sem er sem hægt er að mynda með því að setja punkta inn í strenginn. Athugið að við höfum ekki leyfi til að skila...

Lesa meira

Spurning 289. Strengjaþjöppun LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Strengjaþjöppun LeetCode Lausn – Gefið fjölda stafastafa, þjappaðu því saman með því að nota eftirfarandi reiknirit: Byrjaðu á tómum streng s. Fyrir hvern hóp samfelldra endurtekinna stafa í stöfum: Ef lengd hópsins er 1, bætið stafnum við s. Annars skaltu bæta við persónunni og síðan lengd hópsins. Þjappaður strengurinn...

Lesa meira

Spurning 290. Lágmarksskipti til að gera raðir sem auka LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Lágmarksskipti til að búa til raðir sem auka LeetCode Lausn – Þú færð tvær heiltölu fylki af sömu lengd nums1 og nums2. Í einni aðgerð hefurðu leyfi til að skipta um nums1[i] með nums2[i]. Til dæmis, ef nums1 = [1,2,3,8] og nums2 = [5,6,7,4], geturðu skipt um stakið á i = 3 til að fá nums1 = [1,2,3,4 ] og tölur2 = [5,6,7,8]. ...

Lesa meira

Spurning 291. Spiral Matrix II Leetcode lausn Vandamál Þessi spurning Spiral Matrix II er mjög lík Spiral Matrix. Reyndu að prófa spurninguna hér að ofan til að fá betri hugmynd áður en þú leysir þetta vandamál. Í þessari spurningu erum við beðin um að búa til fylki af stærð n*n með frumefni í spíralröð og aðeins n ...

Lesa meira

Spurning 292. Ein Breyta fjarlægð LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Einn Breytingarfjarlægð LeetCode Lausn – Gefið tvo strengi s og t, skilaðu satt ef þeir eru báðir með einni edit fjarlægð á milli, annars skila ósatt. Sagt er að strengur s sé ein fjarlægð frá streng t ef þú getur: Settu nákvæmlega einn staf inn í s til að fá t. Eyddu nákvæmlega einum staf úr s til að fá t. Skiptu út nákvæmlega einum staf af s fyrir annan staf til að fá t. Inntak:...

Lesa meira

Spurning 293. Möguleg tvískipting LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Möguleg tvískipting LeetCode lausn - Við viljum skipta hópi n manna (merkt frá 1 til n) í tvo hópa af hvaða stærð sem er. Hver einstaklingur kann að mislíka annað fólk og þeir ættu ekki að fara í sama hóp. Miðað við heiltöluna n og fylkið mislíkar þar sem mislíkar[i] = [ai, bi] gefur til kynna að sá sem er merktur ai geri ...

Lesa meira

Spurning 294. Mikilvægi starfsmanna LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Starfsmaður Mikilvægi LeetCode Lausn – Þú ert með gagnauppbyggingu starfsmannaupplýsinga, þar á meðal einstakt auðkenni starfsmanns, mikilvægi gildi og auðkenni beinna undirmanna. Þú færð fjölda starfsmanna starfsmanna þar sem: starfsmenn[i].id er auðkenni ith starfsmannsins. starfsmenn[i].mikilvægi er mikilvægt gildi þess starfsmanns. starfsmenn[i].subordinates er listi yfir ...

Lesa meira

Spurning 295. Heiltölubrot LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Heiltala Brot LeetCode Lausn – Gefið heiltölu n, skiptið henni í summan af k jákvæðum heiltölum, þar sem k >= 2, og hámarkið margfeldi þessara heiltölu. Við þurfum að skila hámarksvöru sem við getum fengið. Inntak: n = 2 Úttak: 1 Skýring: 2 = 1 + 1, ...

Lesa meira

Spurning 296. Samhverf tré LeetCode lausn Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Samhverfa tréð LeetCode Lausn – „Symmetrískt tré“ segir að miðað við rót tvíundartrésins og við þurfum að athuga hvort tiltekið tvíundartré sé spegill af sjálfu sér (samhverft um miðju þess) eða ekki? Ef Já, þurfum við að skila satt annars, ósatt. Dæmi: ...

Lesa meira

Spurning 297. Design Hit Counter LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Hönnun höggteljari LeetCode lausn – Hannaðu höggteljara sem telur fjölda högga sem hafa borist á síðustu 5 mínútum (þ.e. síðustu 300 sekúndur). Kerfið þitt ætti að samþykkja tímastimpilbreytu (í sekúndum nákvæmni), og þú gætir gert ráð fyrir að hringt sé í kerfið í tímaröð (þ.e. tímastimpill eykst eintóna). ...

Lesa meira

Spurning 298. Lágmark færist í Equal Array Elements LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Lágmarkshreyfingar í jöfn fylkiseiningar LeetCode Lausn – Gefið heiltölu fylki af stærð n, skilaðu lágmarksfjölda hreyfinga sem þarf til að allir fylkiseiningar séu jafnir. Í einni hreyfingu geturðu aukið n - 1 þætti fylkisins um 1. Dæmi 1: Inntak 1: tölur = [1, 2, 3] Úttak: ...

Lesa meira

Spurning 299. Jump Game Leetcode lausn Vandamál Stökkleikur Leetcode Lausn - Þú færð heiltölu fylki. Þú ert upphaflega staðsettur við fyrstu vísitölu fylkisins og hver þáttur í fylkinu táknar hámarksstökklengd þína á þeirri stöðu. Skilaðu satt ef þú getur náð síðustu vísitölunni, eða ósatt annars. Dæmi: Inntak 1: tölur = [2, ...

Lesa meira

Spurning 300. Tengd lista Cycle II LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Tengdur listi Cycle II LeetCode Lausn – Gefið höfuðið á tengdum lista, skilaðu hnútnum þar sem lotan byrjar. Ef það er engin hringrás, skilaðu núll. Það er hringrás í tengdum lista ef það er einhver hnút á listanum sem hægt er að ná aftur með því stöðugt ...

Lesa meira

Spurning 301. Stafir í röð LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Samfelldir stafir LeetCode Lausn – Kraftur strengsins er hámarkslengd ótóms undirstrengs sem inniheldur aðeins einn einstakan staf. Gefinn streng s, skilaðu krafti s. Inntak: s = "leetcode" Úttak: 2 Skýring: Undirstrengurinn "ee" er af lengd 2 með stafnum 'e' eingöngu. Skýring...

Lesa meira

Spurning 302. Orðamynstur LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Orðmynstur LeetCode Lausn – Við fáum 2 strengi – “s” og “pattern”, við þurfum að finna hvort mynstrið fylgir s. Eftirfarandi hér þýðir fullur samsvörun. Meira formlega, við getum fyrir hvert mynstur[i] það ætti aðeins að vera eitt s[i] og öfugt þ.e. það er ...

Lesa meira

Spurning 303. Lágmarkstími til að safna öllum eplum í tré LeetCode lausn Vandamál Lágmarkstími til að safna öllum eplum í tré LeetCode Lausn – Gefið óstýrt tré sem samanstendur af n hornpunktum númeruð frá 0 til n-1, sem hefur nokkur epli í hornpunktum sínum. Þú eyðir 1 sekúndu í að ganga yfir einn brún trésins. Skilaðu lágmarkstíma í sekúndum sem þú þarft að ...

Lesa meira

Spurning 304. Hámarksafurð þriggja tölustafa LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Hámarksafurð þriggja talna LeetCode Lausn – Okkur er gefið fylki, spurningin biður okkur um að reikna út hámarksafurð allra 3 talna. Dæmi Dæmi 1: Inntak: nums = [1,2,3] Output: 6 Dæmi 2: Inntak: nums = [1,2,3,4] Output: 24 Dæmi 3: Inntak: nums = ...

Lesa meira

Spurning 305. Titill dálks Excel blaðs LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Excel Sheet Dálk Titill LeetCode Lausn – Við fáum dálknúmer (köllum það colNum) og þurfum að skila samsvarandi dálkheiti eins og hann birtist í excel blaði Til dæmis A -> 1 B -> 2 C -> 3 … Z -> 26 AA ...

Lesa meira

Spurning 306. Sameina tvö tvöfaldur tré LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Sameina tvö tvíundartré LeetCode Lausn – Þú færð tvö tvíundartré rót1 og rót2. Ímyndaðu þér að þegar þú setur annað þeirra til að hylja hitt, skarast sumir hnútar trjánna tveggja en hinir ekki. Þú þarft að sameina trén tvö í ...

Lesa meira

Spurning 307. Reverse Only Letters LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Snúa aðeins bókstöfum LeetCode Lausn – Gefið streng s, snúðu strengnum við í samræmi við eftirfarandi reglur: Allir stafir sem eru ekki enskir ​​stafir haldast í sömu stöðu. Öllum ensku stöfunum (lágstöfum eða hástöfum) ætti að vera snúið við. Skila s eftir að hafa snúið því við. Inntak: s = "ab-cd" ...

Lesa meira

Spurning 308. Næsta Greater Element III LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Vandamálið, Next Greater Element III LeetCode Solution segir að þú færð jákvæða heiltölu n og þú þarft að finna næsthæstu heiltöluna með því að nota tölurnar sem eru til staðar í n eingöngu. Ef það er ekki til nein slík heiltala þarftu að prenta -1. Þar að auki, nýja...

Lesa meira

Spurning 309. Breyta fjarlægð LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Vandamálið Edit Distance LeetCode Solution segir að þú fáir tvo strengi orð1 og orð2 og þú þarft að breyta orði1 í orð2 í lágmarksaðgerðum. Aðgerðirnar sem hægt er að framkvæma á strengnum eru – Settu inn staf Eyða staf Skiptu um staf Dæmi Prófunartilvik ...

Lesa meira

Spurning 310. Lágmarkskostnaður við að færa spilapeninga í sömu stöðu LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Lágmarkskostnaður við að færa flís í sömu stöðu LeetCode Lausn – „Lágmarkskostnaður við að færa flís í sömu stöðu“ segir að þú sért með n flís, þar sem staðsetning ith flísar er staða[i]. Þú þarft að færa alla spilapeninga í sömu stöðu. Í einu skrefi, við...

Lesa meira

Spurning 311. Finndu allar afritanir í Array LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Vandamálið, Finndu allar afrit í fylki LeetCode lausn segir að þér sé gefið fylki af stærð n sem inniheldur þætti á bilinu [1,n]. Hver heil tala getur birst annaðhvort einu sinni eða tvisvar og þú þarft að finna alla þættina sem birtast tvisvar í fylkinu. Dæmi...

Lesa meira

Spurning 312. Færa núll LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Vandamálið, Færa núll LeetCode Solution segir að þú fáir fylki sem inniheldur núll og ekki núll þætti og þú þarft að færa öll núll til enda fylkisins, viðhalda hlutfallslegri röð frumefna sem ekki eru núll í fylkinu . Þú þarft líka að innleiða á staðnum ...

Lesa meira

Spurning 313. Einnúmer Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Einnúmer Leetcode lausn – Okkur er gefið ótómt fylki af heiltölum og þurfum að finna frumefni sem birtist nákvæmlega einu sinni. Það er gefið upp í spurningunni að sérhver þáttur birtist tvisvar nema einn. Dæmi 1: Inntak: nums = [2,2,1] Úttak: 1 Dæmi 2: Inntak: ...

Lesa meira

Spurning 314. Fjöldi héraða Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Fjöldi héraða Leetcode Lausn – Við fáum aðliggjandi fylkismynd af línuriti og þurfum að finna fjölda héraða. Hér er hérað hópur beint eða óbeint tengdra borga og engar aðrar borgir utan hópsins. Dæmi Dæmi 1: Inntak: isConnected ...

Lesa meira

Spurning 315. 01 Matrix LeetCode lausn Vandamál Í þessu verkefni 01 Matrix LeetCode Lausn, þurfum við að finna fjarlægðina á næsta 0 fyrir hverja frumu í tilteknu fylki. Fylkið samanstendur aðeins af 0 og 1 og fjarlægð milli tveggja aðliggjandi frumna er 1. Dæmi Dæmi 1: Inntak: mat = ...

Lesa meira

Spurning 316. Raða stöfum eftir tíðni LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Raða stöfum eftir tíðni LeetCode Lausn – Gefið streng S, flokkaðu hann í lækkandi röð miðað við tíðni stafanna. Tíðni stafs er fjöldi skipta sem hann birtist í strengnum. Skilaðu flokkaða strengnum. Ef það eru mörg svör, skilaðu einhverju þeirra. Dæmi um flokka stafi eftir ...

Lesa meira

Spurning 317. Giska á tölu hærri eða lægri LeetCode lausn Vandamál Giska á tölu hærri eða lægri LeetCode lausn - Við erum að spila ágiska leikinn. Leikurinn er sem hér segir: Ég vel tölu frá 1 til n. Þú verður að giska á hvaða númer ég valdi. Í hvert skipti sem þú giskar rangt mun ég segja þér hvort númerið sem ég ...

Lesa meira

Spurning 318. Umbreyttu raðað fylki í tvöfalda leitartré LeetCode lausnir Vandamálsyfirlýsing Umbreyta flokkað fylki í tvíleitartré LeetCode Solutions segir að gefið heiltölu fylki þar sem frumefnin eru flokkuð í hækkandi röð, umbreyta því í hæðarjafnað tvíundarleitartré. Hæðarjafnað tvíundartré er tvíundartré þar sem dýpt tveggja undirtrjáa hvers hnúts mun aldrei meira ...

Lesa meira

Spurning 319. Lágmarksstökk til að ná heim LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Lágmarksstökk til að ná heim LeetCode Lausn segir - Heimili ákveðins galla er á x-ásnum í stöðu x. Hjálpaðu þeim að komast þangað úr stöðu 0. Pöddan hoppar samkvæmt eftirfarandi reglum: Hún getur hoppað nákvæmlega fram á við (til hægri). Það getur hoppað nákvæmlega b stöður afturábak (til ...

Lesa meira

Spurning 320. Word Ladder LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Orðastiginn LeetCode Lausn – „Orðastiginn“ segir að þú fáir streng byrjaWord, streng endOrð og orðalista. Við þurfum að finna stystu lengd umbreytingarraðar (ef engin slóð er til, prentaðu 0) frá beginWord til endWord í samræmi við uppgefnar aðstæður: Öll milliorð ættu ...

Lesa meira

Spurning 321. Lengsti undirstrengur með að minnsta kosti K endurteknum stöfum LeetCode lausn Vandamálssetning Vandamálið Lengsti undirstrengur með að minnsta kosti K endurteknum stöfum LeetCode Lausn segir að gefið streng S og heiltölu k, skila lengd lengsta undirstrengs S þannig að tíðni hvers stafs í þessum undirstreng sé meiri en eða jöfn k . Dæmi um lengsta undirstreng með að minnsta kosti ...

Lesa meira

Spurning 322. Sama tré LeetCode lausn Vandamálssetning Vandamálið Sama tré segir Miðað við rætur tveggja tvöfaldra trjáa p og q, skrifaðu fall til að athuga hvort þau séu eins eða ekki. Tvö tvíundir tré eru talin eins ef þau eru eins byggingarlega og hnúðarnir hafa sama gildi. Dæmi: Prófunartilvik ...

Lesa meira

Spurning 323. Spiral Matrix LeetCode lausn Vandamálssetning Spiral Matrix Problem segir Í Spiral Matrix viljum við prenta alla þætti fylkisins í spíralformi réttsælis. Nálgun að spíralfylki: Hugmynd Hægt er að útfæra vandamálið með því að skipta fylkinu í lykkjur og prenta alla þættina í hverri ...

Lesa meira

Spurning 324. Fjarlægðu afrit af Leetcode lausninni Vandamálsyfirlýsing Fjarlægja tvítekningar úr flokkuðum fylki Leetcode lausn – segir að þér sé gefið heiltölu fylki raðað í ekki minnkandi röð. Við þurfum að fjarlægja alla afrita þætti og breyta upprunalegu fylkinu þannig að hlutfallsleg röð aðgreindra þátta sé sú sama og tilkynna um gildi ...

Lesa meira

Spurning 325. Dagatalið mitt I LeetCode lausn Vandamálayfirlýsing Dagatalið mitt I LeetCode Lausn – Við þurfum að skrifa forrit sem hægt er að nota sem dagatal. Við getum bætt við nýjum viðburði ef það veldur ekki tvöfaldri bókun að bæta við atburðinum. Tvöföld bókun á sér stað þegar tveir atburðir hafa einhver gatnamót sem ekki eru tóm (þ.e. eitt augnablik er ...

Lesa meira

Spurning 326. Raða fylki eftir jöfnuði LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Raða fylkið eftir jöfnuði LeetCode lausn - "Raða fylki eftir jöfnuði" segir að þú færð heiltölu fylki, færðu allar sléttu heiltölurnar í byrjun fylkisins og síðan allar oddaheiltölurnar. Athugið: Skilaðu hvaða fylki sem uppfyllir þetta skilyrði. Dæmi: Inntak: Úttak: ...

Lesa meira

Spurning 327. Fjarlægðu Nth Node frá enda lista Leetcode lausn Vandamálsyfirlýsing Fjarlægja N. hnút úr enda lista Leetcode lausn – segir að þú sért gefinn yfirmaður á tengdum lista og þú þarft að fjarlægja n. hnút af lok þessa lista. Eftir að þessum hnút hefur verið eytt skaltu skila hausnum á breytta listanum. Dæmi: Inntak: ...

Lesa meira

Spurning 328. LeetCode lausn fyrir peruskipti Vandamálslýsing Bulb Switcher LeetCode Lausn - Það eru n ljósaperur sem eru upphaflega slökktar. Þú kveikir fyrst á öllum perum, svo slekkur þú á annarri hverri peru. Í þriðju umferð skiptirðu á þriðju hverri peru (kveikir ef slökkt er á henni eða slökkt á henni ef kveikt er á henni). Fyrir seinni umferð, þú...

Lesa meira

Spurning 329. Lengsta Palindromic Substring LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Lengsti palindromic undirstrengurinn LeetCode Lausn – „Longest Palindromic Substring“ segir að þú færð streng s, skilaðu lengsta palindromic undirstrengnum í s. Athugið: Palindrome er orð sem les það sama aftur á bak og áfram, td frú. Dæmi: s = "babad" "bab" Skýring: Allt ...

Lesa meira

Spurning 330. Besti tíminn til að kaupa og selja hlutabréf LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Besti tíminn til að kaupa og selja hlutabréf LeetCode Lausn – „Besti tíminn til að kaupa og selja hlutabréf“ segir að þér sé gefið úrval af verði þar sem verð[i] er verð tiltekins hlutabréfa á öðrum degi. Þú vilt hámarka hagnað þinn með því að velja ...

Lesa meira

Spurning 331. Miðgildi tveggja flokkaðra fylkja LeetCode lausn Vandamálssetning Miðgildi tveggja flokkaðra fylkja LeetCode lausn – Í dæminu „Miðgildi tveggja flokkaðra fylkja“ fáum við tvö flokkuð fylki nums1 og nums2 af stærð m og n í sömu röð og við verðum að skila miðgildi tveggja flokkaðra fylkinga. Flækjustig í heildar keyrslutíma ætti að vera O(log (m+n)). Dæmi númer1 = [1,3], ...

Lesa meira

Spurning 332. Fjöldi eyja LeetCode lausn Vandamálsyfirlýsing Fjöldi eyja LeetCode Lausn – „Fjöldi eyja“ segir að þér sé gefið mxn 2D tvíundarnet sem táknar kort af '1's (land) og '0's (vatn), þú þarft að skila fjölda eyja. Eyja er umkringd vatni og er ...

Lesa meira

Spurning 333. LRU Cache LeetCode lausn Spurning Hannaðu gagnaskipulag sem fylgir takmörkunum á Minnst nýlega notaðu (LRU) skyndiminni. Innleiða LRUCache flokkinn: LRUCache(int getu) Frumstilla LRU skyndiminni með jákvæðri stærðargetu. int get(int lykill) Skila gildi lykilsins ef lykillinn er til, annars skilar -1. void put(int lykill, int gildi) Uppfærðu gildi lykilsins ef lykillinn er til. Annars skaltu bæta lykilgildi parinu við ...

Lesa meira

Spurning 334. Kth Stærsti þátturinn í Stream Leetcode lausninni Staðhæfing um vandamál Í þessu vandamáli verðum við að hanna flokk KthLargest () sem upphaflega hefur heiltölu k og fylki af heiltölum. Við verðum að skrifa breytulegan smíða fyrir hann þegar heiltala k og fylkisnúmer eru send sem rök. Bekkurinn hefur einnig aðgerðina add (val) sem bætir við ...

Lesa meira

Spurning 335. Fjarlægðu tengda listaþætti Leetcode lausn Staðhæfing um vandamál Í þessu vandamáli er okkur gefinn tengdur listi með hnúta hans með heiltölugildi. Við þurfum að eyða nokkrum hnútum af listanum sem hafa gildi jafnt og val. Ekki þarf að leysa vandamálið á sínum stað en við munum ræða eina slíka nálgun. Dæmi Listi = ...

Lesa meira

Spurning 336. Fjöldi viðbót Leetcode lausn Staðhæfing um vandamál Í þessu vandamáli fáum við aukastaf. Markmiðið er að finna viðbót þess. Dæmi N = 15 0 N = 5 2 Aðkoma (flettir smátt og smátt) Við getum flett sérhverja hluti í heiltölunni 'N' til að fá viðbót hennar. Mikilvægi hlutinn er, við ...

Lesa meira

Spurning 337. Lágmarkshreyfingar til jafnrar fylkingar Leetcode lausn Vandamálssetning Í þessu vandamáli fáum við fjölda heiltala. Einnig er okkur heimilt að framkvæma ákveðnar aðgerðir á þessu fylki. Í einni aðgerð getum við aukið „n - 1 ″ (alla þætti nema einn) þætti í fylkinu með 1. Við þurfum að ...

Lesa meira

Spurning 338. Samsetningar Leetcode lausn Vandamálið Samsetningar Leetcode lausnin veitir okkur tvær heiltölur, n og k. Okkur er sagt að búa til allar raðir sem hafa k frumefni valin úr n frumefni frá 1 til n. Við skilum þessum röðum sem fylki. Við skulum fara í gegnum nokkur dæmi til að fá ...

Lesa meira

Spurning 339. Skartgripir og steinar Leetcode lausn Vandamálið Jewels and Stones Leetcode Solution segir að þér séu gefnir tveir strengir. Ein þeirra táknar skartgripi og ein þeirra táknar steina. Strengurinn sem inniheldur skartgripi táknar persónurnar sem eru skartgripir. Við þurfum að finna fjölda stafi í steinastrengnum sem eru ...

Lesa meira

Spurning 340. Meirihluti Leetcode lausn Vandamályfirlýsing Við fáum fjölda heiltala. Við þurfum að skila heiltölunni sem á sér stað meira en ⌊N / 2⌋ tíma í fylkinu þar sem ⌊ ⌋ er gólfreksturinn. Þessi þáttur er kallaður meirihlutaþátturinn. Athugaðu að innsláttarflokkurinn inniheldur alltaf meirihlutaþátt. ...

Lesa meira

Spurning 341. Palindrome tengdur listi Leetcode lausn Í vandamálinu „Palindrome Linked List“ verðum við að athuga hvort tiltekinn heildartengdur listi sé palindrome eða ekki. Dæmi Listi = {1 -> 2 -> 3 -> 2 -> 1} satt Skýring # 1: Listinn er palindrome þar sem allir þættir frá upphafi og aftan eru ...

Lesa meira

Spurning 342. Leitaðu í tvöfaldri leitartré Leetcode lausn Í þessu vandamáli er okkur gefið tvöfalt leitartré og heiltala. Við verðum að finna heimilisfang hnút með sama gildi og gefin heiltala. Sem ávísun þurfum við að prenta yfirfærslu á undirtrénu sem hefur þennan hnút sem rót. Ef þar ...

Lesa meira

Spurning 343. Pow (x, n) Leetcode lausn Vandamálið „Pow (x, n) Leetcode lausn“ segir að þér séu gefnar tvær tölur, önnur þeirra er fljótandi tala og önnur heiltala. Heildin táknar veldisvísirinn og grunnurinn er fljótandi tala. Okkur er sagt að finna gildi eftir að hafa metið veldisvísitöluna yfir grunninn. ...

Lesa meira

Spurning 344. Settu í tvöfaldan leitartré Leetcode lausn Í þessu vandamáli fáum við rótarhnút tvíundarleitar tré sem inniheldur heiltölugildi og heiltölu hnúts sem við verðum að bæta við í tvíundaleitartrénu og skila uppbyggingu þess. Eftir að frumefnið hefur verið sett í BST verðum við að prenta ...

Lesa meira

Spurning 345. Sameina tvo flokkaða lista Leetcode lausnir Tengdir listar eru alveg eins og fylki í línulegum eiginleikum þeirra. Við getum sameinað tvö raðað fylki til að mynda heildar raðað fylki. Í þessu vandamáli verðum við að sameina tvo flokkaða tengda lista til að skila nýjum lista sem inniheldur þætti beggja listanna á flokkaðan hátt. Dæmi ...

Lesa meira

Spurning 346. Permutations Leetcode Lausn Vandamálið Permutations Leetcode Solution býður upp á einfalda röð af heiltölum og biður okkur um að skila heilli vigur eða fylki af öllum permutum í þessari röð. Svo áður en farið er í að leysa vandamálið. Við ættum að þekkja umbreytingar. Svo að umbreyting er ekkert annað en fyrirkomulag ...

Lesa meira

Spurning 347. Lágmarksdýpt tvöfaldur tré Leetcode lausn Í þessu vandamáli verðum við að finna lengd stystu leiðarinnar frá rótinni að hverju laufi í tilteknu tvíundartré. Athugið að „lengd stígsins“ þýðir hér fjölda hnúta frá rótarhnútnum að laufhnútnum. Þessi lengd er kölluð Lágmarks ...

Lesa meira

Spurning 348. Kraftur tveggja Leetcode lausna Okkur er gefin heiltala og markmiðið er að athuga hvort heiltölan sé máttur tveggja, það er, það er hægt að tákna hana sem einhverja heildarafli '2'. Dæmi 16 Já 13 Nei Aðkoma léttvæg lausn getur verið: Athugaðu hvort allir frumþættir heiltölunnar ...

Lesa meira

Spurning 349. Tveir Sum Leetcode Lausn Í þessu vandamáli verðum við að finna par af tveimur aðskildum vísitölum í raðað fylki sem gildi þeirra bæta við tiltekið markmið. Við getum gert ráð fyrir að fylkið hafi aðeins eitt par af heiltölum sem bæta saman við marksummuna. Athugið að fylkið er ...

Lesa meira

Spurning 350. Count Primes Leetcode lausnir Í þessu vandamáli er okkur gefin heiltala, N. Markmiðið er að telja hvernig tölur minni en N eru frumtölur. Heildin er takmörkuð til að vera ekki neikvæð. Dæmi 7 3 10 4 Útskýring Fyrstu tölur minna en 10 eru 2, 3, 5 og 7. Svo er talningin 4. Aðkoma (Brute ...

Lesa meira

Spurning 351. House Robber II Leetcode lausn Í „House Robber II“ vandamálinu vill ræningi ræna peninga frá mismunandi húsum. Fjárhæðin í húsunum er táknuð með fylki. Við verðum að finna hámarksfjárhæðina sem hægt er að græða með því að bæta þætti í tilteknu fylki samkvæmt ...

Lesa meira

Spurning 352. Sqrt (x) Leetcode lausn Eins og titillinn segir verðum við að finna kvaðratrót tölu. Segjum að talan sé x, þá er Sqrt (x) tala þannig að Sqrt (x) * Sqrt (x) = x. Ef kvaðratrót tölu er eitthvað aukastaf, verðum við að skila gólfgildinu ...

Lesa meira

Spurning 353. Umbreyta raðaðri röð í tvöfaldan leitartré Leetcode lausn Lítum á að okkur sé gefin flokkuð fjöldi heiltala. Markmiðið er að byggja tvöfalt leitartré úr þessu fylki þannig að tréð sé í jafnvægi á hæð. Athugið að tré er sagt vera í jafnvægi á hæð ef hæðarmunur vinstri og hægri undirtréa hvers hnút í ...

Lesa meira

Spurning 354. Skiptu um hnúta í pörum Leetcode lausnir Markmið þessa vanda er að skipta um hnúta af tilteknum tengdum lista í pörum, það er að skipta um tvo aðliggjandi hnúta. Ef okkur er leyft að skipta aðeins um gildi listahnútanna væri vandamálið léttvægt. Svo, við höfum ekki leyfi til að breyta hnútnum ...

Lesa meira

Spurning 355. House Robber Leetcode Lausn Staðhæfing um vandamál Í þessu vandamáli eru hús í götu og húsræningi þarf að ræna þessi hús. En vandamálið er að hann getur ekki rænt fleiri en einu húsi þ.e.a.s. sem eru samliggjandi hvort öðru. Gefinn listi yfir ekki neikvæðar heiltölur sem tákna peningamagnið ...

Lesa meira

Spurning 356. Happy Number Leetcode lausn Staðhæfing um vandamál Vandamálið er að athuga hvort tala sé hamingjusöm tala eða ekki. Talan er sögð vera hamingjusamur fjöldi ef skipt er um töluna fyrir summan af ferningum tölustafa hennar og að endurtaka ferlið gerir töluna jafnt og 1. ef hún er ekki ...

Lesa meira

Spurning 357. Gleðileg tala Staðhæfing um vandamál Hvað er hamingjusamur tala? Talan er hamingjusöm tala ef við getum fækkað tiltekinni tölu í 1 eftir þessu ferli: -> Finndu summu fernings tölustafa gefinnar tölu. Skiptu um þessa summu með gamla númerinu. Við munum endurtaka þetta ...

Lesa meira

Spurning 358. Andstæða bitar Öfug bita af tiltekinni 32 bita óundirritaðri heiltölu. Dæmi Input 43261596 (00000010100101000001111010011100) Output 964176192 (00111001011110000010100101000000) 32 bita óundirrituð heiltala vísar til ótölulegs tölu sem hægt er að tákna með streng með 32 stöfum þar sem hver stafur getur verið annaðhvort '0' eða '1'. Reiknirit fyrir i á bilinu 0 ...

Lesa meira

Spurning 359. K-th Sérstakt frumefni í fylki Þú færð heilt fylki A, prentar fimmta þætti í fylki. Uppgefið fylki getur innihaldið afrit og framleiðslan ætti að prenta k-th greinilegan þátt meðal allra einstaka þátta í fylki. Ef k er meira en fjöldi aðgreindra þátta, tilkynntu það þá. Dæmi inntak: ...

Lesa meira

Spurning 360. Leetcode umbreytingar Í þessari frumtengingu leetcode vandamáls höfum við gefið fjölda mismunandi tölu, prentað allar mögulegar umbreytingar þess. Dæmi Input arr [] = {1, 2, 3} Output 1 2 3 1 3 2 2 1 3 2 3 1 3 1 2 3 2 1 Input arr [] = {1, 2, ...

Lesa meira

Spurning 361. Sudoku leysir Í sudoku leysir vandamálinu höfum við gefið að hluta fyllt (9 x 9) sudoku, skrifaðu forrit til að klára þrautina. Sudoku verður að uppfylla eftirfarandi eiginleika, sérhver tala (1-9) verður að birtast nákvæmlega einu sinni í röð og einu sinni í dálki. Sérhver tala (1-9) verður að birtast nákvæmlega einu sinni í ...

Lesa meira

Spurning 362. Að telja bit Allt um að telja bit! Menn eiga í vandræðum með samskipti við tölvurnar sem þeir bjuggu til. Af hverju? Menn tala og skilja tungumálið sem þeir hafa komið til að tala og hlusta á í gegnum tíðina en þeir kenndu lélegu tölvunum 0 og 1. Svo í dag, kennum tölvunni okkar að telja ...

Lesa meira

Spurning 363. Sameina K flokkaða tengda lista Sameina K flokkaða tengda lista vandamálið er svo frægt eins og sjónarhorn viðtalsins. Þessari spurningu er spurt svo oft í stórum fyrirtækjum eins og Google, Microsoft, Amazon o.s.frv. Eins og nafnið gefur til kynna höfum við fengið k flokkaða tengda lista. Við verðum að sameina þau saman í ...

Lesa meira

Spurning 364. Sameina tvo flokkaða tengda lista Við sameiningu tveggja raðaðra tengdra lista höfum við gefið oddvísi tveggja tengdra lista, sameinað þá þannig að einn tengdur listi fáist sem hefur hnúta með gildi í raðaðri röð. skila höfuðpennanum á sameinaða tengda listanum. Athugið: sameinaðu tengda listann á sínum stað án þess að nota ...

Lesa meira

Spurning 365. Finndu miðgildi úr gagnastraumi Í Finndu miðgildi úr gagnastreymisvandanum höfum við gefið að heiltölur séu lesnar úr gagnastraumi. Finndu miðgildi allra þátta sem lesnir hafa verið hingað til frá fyrstu heiltölu til síðustu heiltölu. Dæmi Input 1: stream [] = {3,10,5,20,7,6} Output: 3 6.5 ...

Lesa meira

Spurning 366. Húsræningi The House Robber Problem segir að í hverfi í borg sé ein röð af n húsum. Þjófur ætlar að bera heist í þessu hverfi. Hann veit hve mikið gull er falið í hverju húsinu. Hins vegar, til þess að forðast að koma af stað ...

Lesa meira

Spurning 367. Orðbrot Word Break er vandamál sem lýsir fallega nýju hugtaki. Við höfum öll heyrt um samsett orð. Orð sem samanstanda af meira en tveimur orðum. Í dag höfum við lista yfir orð og það eina sem við verðum að gera er að athuga hvort öll orð úr orðabókinni geti ...

Lesa meira

Spurning 368. Kraftur tveggja Í Power of Two vandamálinu höfum við gefið heiltölu, athugaðu hvort það er máttur 2 eða ekki. Tala í krafti tveggja ef hún hefur aðeins einn stillibit í tvíundartengingu. Sjáum eitt dæmi um tölu sem inniheldur aðeins eitt mengi ...

Lesa meira

Spurning 369. Sameina tvo flokkaða lista Leetcode Hvað er sameina tvo flokkaða lista vandamál á leetcode? Þetta er svo áhugaverð spurning sem oft er spurt í fyrirtækjum eins og Amazon, Oracle, Microsoft osfrv. Í þessu vandamáli (Sameina tvo flokkaða lista Leetcode) höfum við gefið tvo tengda lista. Báðir tengdir listar eru í vaxandi röð. Sameina báða tengda listana í ...

Lesa meira

Spurning 370. Andstæða hnúður í K-Group Vandamál í öfugum hnútum í vandamáli K-hópsins, við höfum gefið tengdan lista, snúið við tengdum lista í hópi k og skilað breyttum lista. Ef hnútarnir eru ekki margfaldir af k þá snúið við þeim hnútum sem eftir eru. Gildi k er alltaf minna eða jafnt og ...

Lesa meira

Spurning 371. Steinn leikur LeetCode Hvað er Stone Game vandamál? Stone leikur LeetCode - Tveir leikmenn A og B spila steinleik. Það er jafnt fjöldi hrúga sem hver hrúga inniheldur nokkra steina og heildarsteinarnir í öllum hrúgunum eru skrýtnir. A og B eiga að velja haug annaðhvort ...

Lesa meira

Spurning 372. LRU skyndiminni útfærsla Minnst nýlega notað (LRU) skyndiminni er tegund aðferðar sem er notuð til að viðhalda gögnum þannig að tíminn sem þarf til að nota gögnin sé sem minnstur. LRU reiknirit notað þegar skyndiminnið er fullt. Við fjarlægjum gögnin sem nýlega voru notuð úr skyndiminni minni ...

Lesa meira

Spurning 373. Sameina raða Hvað er sameiningarflokkur? Sameina flokkun er endurkvæmanleg aðferð. Það er líka klofningur og sigrar reiknirit. Nú verðum við að vita hvað deila og sigra reiknirit er? Það er tegund aðferðar þar sem við skiptum vandamálinu í undirvandamál og skiptum þeim þar til við finnum stystu ...

Lesa meira

Spurning 374. Gild Sudoku Gild Sudoku er vandamál þar sem við höfum gefið 9 * 9 Sudoku borð. Við verðum að finna tiltekið Sudoku er gilt eða ekki á grundvelli eftirfarandi reglna: Hver röð verður að innihalda tölustafina 1-9 án endurtekningar. Hver dálkur verður að innihalda tölustafina 1-9 án endurtekningar. Allir 9 3x3 undirreitir ...

Lesa meira

Spurning 375. Bættu við tveimur tölum Bæta við tveimur tölum er vandamál þar sem við höfum gefið tvo ótóma tengda lista sem táknar óneikvæða heiltölu. Stafurinn er geymdur í öfugri röð og hver hnútur verður að innihalda aðeins einn tölustaf. Bættu tölunum tveimur við og prentaðu niðurstöðuna með því að nota tengdan lista. Inntakssnið ...

Lesa meira

Spurning 376. Sigti Eratosthenes Sieve of Eratosthenes er reiknirit þar sem við komumst að frumtölum minna en N. Hér er N heiltölugildi. Þetta er skilvirk aðferð til að finna frumtölur að mörkum. Með því að nota þetta getum við fundið út frumtölurnar til 10000000. Hér ...

Lesa meira

Spurning 377. N drottningarvandamál N drottningarvandamál með hugtakinu Backtracking. Hér setjum við drottningu þannig að engin drottning sé undir árásarástandi. Sóknarástand drottninganna er ef tvær drottningar eru á sömu dálknum, röðinni og á ská, þá eiga þær undir högg að sækja. Við skulum sjá þetta með myndinni hér að neðan. Hérna ...

Lesa meira

Spurning 378. Nýr 21 leikur Nýr 21 leikur er vandamál sem byggist á kortaleiknum „21“. Vandamál yfirlýsingar þessa vanda er einfalt. Við erum upphaflega með 0 stig. Ef gildi núverandi punkta okkar er minna en K stig þá drögum við tölur. Á hverju jafntefli öðlumst við ...

Lesa meira

Spurning 379. Klifra stigann Yfirlýsing um vandamál Vandamálið „Að ganga upp stiga“ segir að þér sé stigi með n stiga. Í einu getur þú annað hvort farið upp einn stigann eða tvo stigann. Hversu margar leiðir til að ná efsta stiganum? Dæmi 3 3 Skýring Það eru þrjár leiðir til að klifra ...

Lesa meira

Spurning 380. Fibonacci tölur Fibonacci tölur eru tölurnar sem mynda röðina sem kallast Fibonacci röð og eru táknaðar sem Fn. Fyrstu tvær Fibonacci tölurnar eru 0 og 1, þ.e. þ.e. F0 = 0 og F1 = 1. Byrjar frá þriðju Fibonacci tölunni hver Fibonacci tala er summan af fyrri tveimur tölum þess í ...

Lesa meira

Spurning 381. Settu hnút í raðaða tengda listann Staðhæfing um vandamál Í vandamálinu „Settu inn hnút í flokkaða tengda listann“ höfum við gefið tengdan lista. Settu nýjan hnút í flokkaða tengda listann á flokkaðan hátt. Eftir að hnút hefur verið settur í flokkaða tengda listann ætti lokahengdi listinn að vera flokkaður tengdur listi. ...

Lesa meira

Spurning 382. Greindu lykkju á tengda listanum Staðhæfing um vandamál Í vandamálinu „Uppgötva lykkju í tengdum lista“ höfum við gefið tengdan lista. Finndu hvort það er lykkja eða ekki. Ef það er lykkja í tengda listanum þá mun einhver hnútur í tengda listanum benda á einn af fyrri hnútunum ...

Lesa meira

Translate »
1